De ontsnapping van de hoornist

  1. Eustus, de hoornist, zit in de problemen nadat hij met zijn kar vast is komen te zitten in een enorme kuil in het Tabantha-grensgebied. Misschien is er een manier om Eustus en zijn kar uit het gat te krijgen.
  2. Het is je gelukt om Eustus en zijn kar uit de enorme kuil te krijgen waarin ze waren gevallen in het Tabantha-grensgebied. Als bedankje wil hij je graag drie raten krachthoning geven, maar je kunt niet nog meer spullen bij je dragen. Kom Eustus opnieuw bezoeken als je ruimte hebt gemaakt.
  3. Het is je gelukt om Eustus en zijn kar uit de enorme kuil te krijgen waarin ze waren gevallen in het Tabantha-grensgebied. Eustus is lid van de Troupaardours, een muziekgezelschap dat door Hyrule reist en bij alle stallen de reizigers vermaakt door op te treden. Hij is vertrokken om de andere leden van de muziektroep te vinden.

Properties Attribute

{
    "Steps": [
        {
            "Name": "Ready",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/Orchestra04_Ready_Npc_Orchestra_M_H_Road.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_Orchestra_M_H_Road.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        },
        {
            "Name": "Carry",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/Orchestra04_Carry_Npc_Orchestra_M_H_Road.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_Orchestra_M_H_Road.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [
                {
                    "$type": "game__challenge__DestinationActor",
                    "Actor": "Work\/Actor\/Npc_Orchestra_M_H_Road.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "BlackOutFlag": "",
                    "InstanceName": "",
                    "AlternativePos": {
                        "X": -3651.3798828125,
                        "Y": 225.8699951171875,
                        "Z": -756
                    }
                }
            ],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        },
        {
            "Name": "GetPrize",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/Orchestra04_GetPrize_Npc_Orchestra_M_H_Road.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_Orchestra_M_H_Road.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [
                {
                    "$type": "game__challenge__DestinationActor",
                    "Actor": "Work\/Actor\/Npc_Orchestra_M_H_Road.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "BlackOutFlag": "",
                    "InstanceName": "",
                    "AlternativePos": {
                        "X": -3654.93994140625,
                        "Y": 233.13999938964844,
                        "Z": -791.8699951171875
                    }
                }
            ],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        }
    ],
    "__RowId": "Work\/Challenge\/Orchestra04.game__challenge__Challenge.gyml",
    "Category": "ImportantMini",
    "SortIndex": 403,
    "RequestActor": "Work\/Actor\/Npc_Orchestra_M_H_Road.engine__actor__ActorParam.gyml",
    "RequestLocation": "Work\/Location\/MapArea_TabantaFrontier.game__location__Location.gyml"
}