«Великое изобретение — "Путь героя"!»
- Оказывается, у Пураншета есть функция, с помощью которой можно отследить свой пройденный путь. Но для этого нужны данные расположения 15 святилищ. Надо собрать данные и попросить Робби настроить эту функцию.
- Я передал Робби данные расположения 15 святилищ, и он настроил Пураншет. Теперь я могу с помощью функции «Путь Героя» посмотреть на карте, где я был.
Properties
Attribute
{
"Steps": [
{
"Name": "Ready",
"IsMiniGame": false,
"Participants": [],
"DestinationPoint": [],
"SheikahCameraTarget": [],
"ForceProgressGameData": "",
"IsNotChangeAdventureLog": false
},
{
"Name": "Step01",
"IsMiniGame": false,
"Participants": [],
"DestinationPoint": [
{
"$type": "game__challenge__DestinationActor",
"Actor": "Work\/Actor\/Npc_AncientDoctor_Hateno.engine__actor__ActorParam.gyml",
"BlackOutFlag": "",
"InstanceName": "Hateno",
"AlternativePos": {
"X": 3781.0869140625,
"Y": 357.0660095214844,
"Z": 2124.2470703125
}
}
],
"SheikahCameraTarget": [],
"ForceProgressGameData": "",
"IsNotChangeAdventureLog": false
}
],
"__RowId": "Work\/Challenge\/GetWalker.game__challenge__Challenge.gyml",
"Category": "ImportantMini",
"SortIndex": 114,
"RequestActor": "Work\/Actor\/Npc_AncientDoctor_Hateno.engine__actor__ActorParam.gyml",
"RequestLocation": "Work\/Location\/HatenoLabo.game__location__Location.gyml"
}