En busca de Zelda

  1. Al ofrecer los 4 orbes luminosos en la efigie de la Diosa, lograste expeler parte del aura maligna de tu cuerpo. Aún no estás en plena forma, pero al menos tuviste fuerzas para abrir la puerta. Rauru te pidió que veles por Zelda y luego se esfumó. Quizá en la nueva zona del templo que se abrió al fondo halles alguna pista más.
  2. No lograste encontrar a la princesa Zelda en la gran isla celeste donde despertaste, pero al tocar la luz de la parte trasera del Templo del Tiempo, escuchaste una voz en tu cabeza. Te dijo que la busques, y pudiste sentir brevemente su presencia. ¿Dónde estará Zelda? ¿Y qué querrá decirte?
  3. Al despertar, descubriste que te encontrabas en una extraña isla que flota en el cielo. Un gólem ayudante te entregó la tableta de Prunia, que, al parecer, le había confiado la princesa Zelda. A continuación, viste en el mapa un punto luminoso amarillo, y te dijo que ahí es donde se encuentra Zelda.
  4. Al acercarte al altar del Templo del Tiempo, viste una imagen de la princesa Zelda, junto con una brillante luz. Guiado por ella, tomaste su mano y sentiste que por tu brazo derecho fluía el poder de controlar el tiempo, el retroceso. Quizá deberías continuar investigando el templo.
  5. No conseguiste abrir la puerta que se halla al final del templo porque, según Rauru, tu cuerpo todavía está débil. Te animó a visitar el último santuario para obtener otro orbe luminoso que ofrecer a la efigie de la Diosa. Usa la tableta de Prunia para teletransportarte al santuario que aparece señalado en el mapa.
  6. Visitaste el último santuario del que te habló Rauru. Ahora que ya obtuviste 4 orbes luminosos, puedes ofrecerlos a la efigie de la Diosa del templo y quizá te fortalezcas lo suficiente para lograr abrir la puerta que te pone a prueba.

Properties Attribute

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