À la recherche de Zelda
- Grâce à votre offrande de lueurs bienfaisantes à la statue de la Déesse, vous avez expulsé une partie des émanations qui vous rongeaient, ce qui vous a permis d'ouvrir la porte. Avant de disparaître, Rauru a dit qu'il vous confiait Zelda. Le sens de ses paroles vous apparaîtra peut-être si vous vous rendez au dernier autel du temple...
- Vous n'avez pas trouvé la princesse Zelda sur l'île flottant dans le ciel sur laquelle vous vous êtes réveillé. Mais lorsque vous avez touché la lumière au fond du temple du Temps, les mots « Retrouve-moi! » se sont mis à résonner dans votre tête, et vous avez brièvement ressenti la présence de la princesse. Où peut-elle bien se trouver? Et qu'a-t-elle voulu vous dire?
- Vous vous êtes réveillé sur une île étrange flottant dans le ciel. Un Golem assistant vous a ensuite confié la tablette Pru'ha, à la demande, selon ses dires, de la princesse Zelda. Lorsque vous avez consulté la carte de la tablette, un point jaune lumineux y est apparu. Le Golem vous a dit que la princesse se trouvait là-bas.
- Aux abords de l'autel du temple du Temps, une image de la princesse Zelda baignée de lumière s'est manifestée. À sa demande, vous lui avez pris la main et senti une forte énergie s'écouler dans votre bras droit. Ainsi, vous avez obtenu le pouvoir de contrôler le temps, Rétrospective. Il semblerait qu'il vous reste encore beaucoup à explorer dans ce temple...
- Vous n'avez pas réussi à ouvrir la porte au fond du temple. D'après Rauru, vous êtes pour le moment trop affaibli pour l'ouvrir. Il vous a conseillé d'obtenir une lueur bienfaisante dans le dernier sanctuaire de l'île et de l'offrir à la statue de la Déesse. Utilisez la tablette Pru'ha pour voyager jusqu'au sanctuaire marqué d'un point lumineux.
- Vous avez exploré le dernier sanctuaire dont Rauru vous avait parlé. À présent que vous détenez quatre lueurs bienfaisantes, vous pouvez les offrir à la statue de la Déesse qui se trouve dans le temple. Peut-être retrouverez-vous alors suffisamment de force pour ouvrir la porte.
Properties
Attribute
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"Name": "WarpToCaveOfAwake",
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"SheikahCameraTarget": [],
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}
],
"__RowId": "Work\/Challenge\/MainChallenge.game__challenge__Challenge.gyml",
"Category": "Main",
"SortIndex": 92,
"RequestActor": "Work\/Actor\/Npc_Zonau_Golem_Servant_FirstIsland_00.engine__actor__ActorParam.gyml",
"RequestLocation": "Work\/Location\/BeginningIsland.game__location__Location.gyml"
}