En busca de Zelda

  1. Al ofrecer los 4 orbes luminosos en la efigie de la Diosa, has logrado expeler parte del aura maligna de tu cuerpo. Aún no estás en plena forma, pero al menos has tenido fuerzas para abrir la puerta. Rauru te ha pedido que veles por Zelda y luego se ha esfumado. Quizá en la nueva zona del templo que se ha abierto al fondo halles alguna pista más.
  2. No has logrado encontrar a la princesa Zelda en la gran isla celeste donde has despertado, pero al tocar la luz de la parte trasera del Templo del Tiempo, has escuchado una voz en tu cabeza. Te ha dicho que la busques, y has podido sentir brevemente su presencia. ¿Dónde estará Zelda? ¿Y qué querrá decirte?
  3. Al despertar, te has encontrado en una extraña isla que flota en el cielo. Un gólem ayudante te ha entregado la tableta de Prunia, que, al parecer, le había confiado la princesa Zelda. A continuación, en el mapa has podido ver un punto luminoso amarillo, y te ha dicho que ahí es donde se encuentra Zelda.
  4. Al acercarte al altar del Templo del Tiempo, has visto una imagen de la princesa Zelda, junto con una brillante luz. Has cogido su mano y has sentido que por tu brazo derecho fluía el poder de controlar el tiempo, el retroceso. Quizá deberías continuar investigando el templo.
  5. No has logrado abrir la puerta que se halla al final del templo porque, según Rauru, tu cuerpo todavía está débil. Te ha animado a visitar el último santuario para obtener otro orbe luminoso que ofrecer a la efigie de la Diosa. Sírvete de la tableta de Prunia para teletransportarte al santuario que aparece señalado en el mapa.
  6. Has visitado el último santuario del que te habló Rauru. Ahora que ya has obtenido 4 orbes luminosos, puedes ofrecerlos a la efigie de la Diosa del templo y quizá te fortalezcas lo suficiente para lograr abrir la puerta que te pone a prueba.

Properties Attribute

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        {
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