Tulin aus dem Dorf der Orni

  1. In der Höhle der Hebra-Südspitze hast du Tulin nicht angetroffen. Laut Gesane hat Tulin die Höhle in Richtung der einsamen Zeder auf der Calibar-Spitze im Norden verlassen. Er soll allein aufgebrochen sein, um einige Monster zu verfolgen.
  2. Alle fünf Schlösser wurden geöffnet. Kannst du dem Schneesturm Einhalt gebieten, indem du die Vorrichtung aktivierst und die Luke des Schiffs öffnest?
  3. In der Gewitterwolke schwebt ein gigantisches Schiff. Tulin zufolge erinnert es an die Himmels-arche. An Deck des Schiffes erspähtest du eine Gestalt, die wie Prinzessin Zelda aussah, doch sie verschwand plötzlich... Der Schneesturm lässt nicht nach und scheint seinen Ursprung unter Deck zu haben. Dort muss die Ursache für das seltsame Phänomen liegen.
  4. Die große Luke im Deck des Schiffs öffnete sich nicht, nachdem du die Vorrichtung berührt hattest, doch die rätselhafte Stimme erklang erneut und verkündete, dass die Luke mit fünf Schlössern verriegelt sei. Entriegle die fünf besagten Schlösser, um das Dorf der Orni vor dem Schneesturm zu bewahren, und zu erfahren, was mit Prinzessin Zelda geschah!
  5. Als du die einsame Zeder erreicht hast, trafst du einen bekümmerten Tulin an. Er erzählte dir, dass sein Bogen von einem Flugmonster gestohlen worden war.
  6. Du hast das Kakuda besiegt und Tulins Bogen zurückerhalten. Doch dann erschienen weitere Kakudas, die Bokblins vor dir absetzten, bevor sie wieder verschwanden. Besiege die Monster gemeinsam mit Tulin.
  7. Nachdem du das Monster besiegt hast, schmolz das Eis um den Altar und enthüllte einen glänzenden Stein, der dort verborgen gewesen war. Du spürtest, wie eine seltsame Macht von dem Stein ausging... Auch Tulin schien sie wahrzunehmen.
  8. Auch Hertis wusste nichts über den Verbleib von Prinzessin Zelda. Er hat dir geraten, mit Tulin zu sprechen, der bereits überall nach der Ursache der Wetterplage gesucht hat. Im Moment soll Tulin sich zusammen mit Gesane und Laissa zur Höhle der Hebra-Südspitze begeben haben. Das Leuchtfeuer weist dir den Weg.
  9. Als du die einsame Zeder erreicht hast, trafst du einen bekümmerten Tulin an. Er erzählte dir, dass sein Bogen von einem Flugmonster gestohlen worden war. Besiege das Monster, um Tulins Bogen zurückzuerhalten.
  10. Prinzessin Zelda war nicht dort, wo Tulin sie vermutet hatte, doch plötzlich sprach eine Stimme vom Himmel „Komm zu mir!“ und du sahst die Silhouette eines riesigen fliegenden Schiffs in der Wolke. Es sah so aus wie das Schiff in dem Lied von der Himmelsarche. Versucht die geheimnisvolle Stimme etwa, Tulin in die Wolke zu geleiten?
  11. Im Dorf der Orni ist wieder Frieden eingekehrt. Tulin nahm den Mysterienstein vom Weisen der Antike entgegen und wurde zum neuen Weisen des Windes. Er hat dir versprochen, dich jederzeit mit seiner Kraft zu unterstützen.
  12. Ein Schneesturm hat das Dorf der Orni in eine Krise gestürzt. Teba konnte dir nichts über den Verbleib von Prinzessin Zelda sagen, doch er schlug vor, dass du mit Hertis an der Berghütte sprichst. Die Hütte befindet nördlich des Dorfs, am Fuß der Hebra-Berge. Zwei Leuchtfeuer weisen den Weg.
  13. Durch den Kampf lernte Tulin eine wichtige Lektion über den Wert der Kooperation. Sogar Hertis erkannte Tulins Leistungen an. Begib dich gemeinsam mit Tulin zu den schwebenden Inseln in der Nähe des Hebra-Gipfels, wo er Prinzessin Zelda gesehen haben will.
  14. Als die Luke sich öffnete, erschien ein Monster riesigen Ausmaßes. Dieses Monster muss hinter dem Schneesturm stecken, der das Dorf der Orni plagte. Besiege es gemeinsam mit Tulin.

Properties Attribute

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