Tulin del borgo dei Rito

  1. Non hai potuto incontrarti con Tulin alla grotta. Stando a Gizan, è uscito dalla grotta della cima sud di Hebra diretto verso il cedro solitario del picco di Daga, visibile a nord.
  2. Hai sbloccato tutti e cinque i meccanismi. Se utilizzi il terminale e apri il boccaporto, riuscirai a fermare la tormenta?
  3. All'interno della nube si cela un'imponente nave. Tulin dice che è l'avionave dei cieli. Sul ponte della nave avete visto una figura che somigliava moltissimo alla principessa Zelda, ma è scomparsa nel nulla... La tormenta non sembra placarsi e proviene da sotto coperta. L'origine del problema sembra trovarsi là dentro.
  4. Il boccaporto sul ponte non si è aperto dopo aver usato il terminale, ma la voce misteriosa vi ha parlato di nuovo, per dirvi che la porta si sarebbe aperta solo dopo aver sbloccato i 5 meccanismi collegati. Trovali, salva il borgo dei Rito dalla tormenta infinita e ottieni più indizi su dove si trova Zelda.
  5. Quando sei giunto al cedro solitario, hai trovato Tulin che scrutava il cielo con amarezza. Pare che un mostro volante gli abbia rubato l'arco.
  6. Hai sconfitto il kakuda e recuperato l'arco di Tulin. Ma ne sono apparsi degli altri che hanno trasportato tra le grinfie alcuni boblin. Sconfiggi i mostri insieme a Tulin.
  7. Il ghiaccio che ricopriva l'altare si è sciolto dopo la sconfitta del mostro, svelando una gemma luminosa racchiusa al suo interno. Avverti che la pietra emana una strana energia di qualche tipo... e anche Tulin se ne rende conto.
  8. Neppure Harth sa dove si trova la principessa Zelda. Ti ha suggerito di parlare con Tulin, che sta indagando su un ampio territorio da quando la tormenta ha avuto inizio. Dovrebbe essere diretto alla grotta della cima sud di Hebra insieme a Gizan e Soriles. Usa il falò come punto di riferimento.
  9. Una volta raggiunto il cedro solitario, hai trovato Tulin in preda allo sconforto, perché un mostro volante gli ha rubato l'arma. Sconfiggi il mostro per recuperare l'arco di Tulin.
  10. La principessa Zelda non era dove aveva detto Tulin, ma improvvisamente il giovane Rito ha sentito una voce che lo chiamava dicendo: "Vieni da me...". Alzando gli occhi al cielo, all'interno della nuvola avete notato il profilo di una nave gigantesca che ricorda quella del canto dell'avionave. Che la voce misteriosa voglia guidare Tulin all'interno della nuvola?
  11. Hai riportato la pace nel borgo dei Rito. Dopo aver ereditato la gemma segreta dall'antico saggio, Tulin diventa il nuovo saggio del vento e ti promette che potrai usare il suo potere ogni volta che ne avrai bisogno.
  12. Il borgo dei Rito è sull'orlo di una crisi a causa di una tormenta. Teba non ha saputo darti indizi sulla principessa Zelda, ma ti ha suggerito di parlare con Harth, che si trova in una baita a nord del villaggio, ai piedi delle montagne di Hebra. La baita è segnalata da due falò.
  13. Sembra che Tulin abbia imparato molto sull'importanza della collaborazione da questa battaglia. Persino Harth ha riconosciuto le sue capacità. Raggiungi le isole celesti nei pressi del picco di Hebra, dove Tulin dice di aver visto la principessa Zelda.
  14. Quando hai aperto il boccaporto è uscito fuori un mostro gigantesco. È questa creatura la responsabile della tormenta che sta assalendo il borgo dei Rito. Sconfiggila con l'aiuto di Tulin.

Properties Attribute

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