Il portale chiuso

  1. Quando hai esaminato il portale del santuario del tempo, è apparso Raul, il proprietario del tuo braccio destro. Stando a lui, per varcare la soglia del santuario devi recuperare i poteri del braccio. La luce verde che sale a spirale verso il cielo segnala la posizione dei sacrari che sono la chiave per ottenerli.
  2. Dopo che hai visitato i sacrari per recuperare i poteri del tuo braccio destro, Raul è riapparso. Stando a lui, ora che hai ripristinato i poteri potrai aprire il portale del santuario del tempo.
  3. Dopo aver visitato i tre sacrari, ti sei di nuovo recato al santuario del tempo. Il suo portale, prima fermamente chiuso, stavolta si è aperto. A quanto pare sei riuscito a recuperare pienamente i poteri del tuo braccio destro.

Properties Attribute

{
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            ],
            "SheikahCameraTarget": [],
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            "IsNotChangeAdventureLog": false
        },
        {
            "Name": "GoBackToTempleEntrance",
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            "Participants": [
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                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/LookingForLightSpot_GoBackToTempleEntrance_SkyObj_TempleOfTimeDoor_A_01_Entrance.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/SkyObj_TempleOfTimeDoor_A_01.engine__actor__ActorParam.gyml",
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                }
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            "DestinationPoint": [
                {
                    "$type": "game__challenge__DestinationActor",
                    "Actor": "Work\/Actor\/SkyObj_TempleOfTimeDoor_A_01.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "BlackOutFlag": "",
                    "InstanceName": "Entrance",
                    "AlternativePos": {
                        "X": 453,
                        "Y": 1557,
                        "Z": 847
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                }
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            "SheikahCameraTarget": [],
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            "IsNotChangeAdventureLog": false
        }
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    "Category": "Main",
    "SortIndex": 2,
    "RequestActor": "Work\/Actor\/Dm_Npc_Raul.engine__actor__ActorParam.gyml",
    "RequestLocation": "Work\/Location\/BeginningIsland.game__location__Location.gyml"
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