Leidenschaftliche Dekoration

  1. Brohu wurde von einer Vorgesetzten mit der Modifikation einer Waffe beauftragt, war sich jedoch nicht sicher, was mit „eine Verzierung, die funkelt und feurige Leidenschaft ausstrahlt“ gemeint sein könnte. Darüber hinaus darf sie auch keine Monsterzutaten verwenden. Ob es wohl eine Waffe gibt, die sie als Vorlage verwenden kann?
  2. Brohu war besorgt, den Auftrag ihrer Vorgesetzten – die Verzierung einer Waffe – nicht ausführen zu können. Doch nachdem du ihr eine Waffe, die „funkelt und feurige Leidenschaft ausstrahlt“, zeigtest, wirkte sie beruhigt. Hol dir deine Belohnung ab, sobald in deiner Tasche wieder Platz dafür ist.
  3. Brohu war besorgt, den Auftrag ihrer Vorgesetzten – die Verzierung einer Waffe – nicht ausführen zu können. Doch nachdem du ihr eine Waffe, die „funkelt und feurige Leidenschaft ausstrahlt“, zeigtest, wirkte sie beruhigt. Zur Belohnung hast du ihr bevorzugtes Material zur Verzierung von Waffen erhalten.

Properties Attribute

{
    "Steps": [
        {
            "Name": "Ready",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/MakeChemicalWeapon_Ready_Npc_SmallOasis014.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        },
        {
            "Name": "Step1",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/MakeChemicalWeapon_Step1_Npc_SmallOasis014.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [
                {
                    "$type": "game__challenge__DestinationActor",
                    "Actor": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "BlackOutFlag": "",
                    "InstanceName": "",
                    "AlternativePos": {
                        "X": -3225.949951171875,
                        "Y": 128.99000549316406,
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                    }
                }
            ],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        },
        {
            "Name": "Step2",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/MakeChemicalWeapon_Step2_Npc_SmallOasis014.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [
                {
                    "$type": "game__challenge__DestinationActor",
                    "Actor": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "BlackOutFlag": "",
                    "InstanceName": "",
                    "AlternativePos": {
                        "X": -3225.949951171875,
                        "Y": 128.99000549316406,
                        "Z": 2518.47998046875
                    }
                }
            ],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        }
    ],
    "__RowId": "Work\/Challenge\/MakeChemicalWeapon.game__challenge__Challenge.gyml",
    "SortIndex": 5922,
    "RequestActor": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
    "RequestLocation": "Work\/Location\/Oasis.game__location__Location.gyml"
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