Decoración con pasión

  1. A petición de su superior, Basoor tiene que decorar un arma que desprenda e irradie una pasión abrasadora, pero no sabe muy bien cómo lograrlo. Además, no le está permitido usar materiales que provengan de monstruos. Basoor se pregunta si habrá algún arma que pueda emplear como referencia...
  2. A petición de su superior, Basoor tenía que decorar un arma que desprendiese e irradiase una pasión abrasadora, pero no sabía muy bien cómo lograrlo. Tras mostrarle un arma de referencia, parece muy aliviada. Quiere darte algo a modo de recompensa, pero antes debes hacer sitio en la alforja.
  3. A petición de su superior, Basoor tenía que decorar un arma que desprendiese e irradiase una pasión abrasadora, pero no sabía muy bien cómo lograrlo. Tras mostrarle un arma de referencia, parece muy aliviada. Para recompensarte, te ha dado un material que puedes emplear para decorar.

Properties Attribute

{
    "Steps": [
        {
            "Name": "Ready",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/MakeChemicalWeapon_Ready_Npc_SmallOasis014.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        },
        {
            "Name": "Step1",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/MakeChemicalWeapon_Step1_Npc_SmallOasis014.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [
                {
                    "$type": "game__challenge__DestinationActor",
                    "Actor": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "BlackOutFlag": "",
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                    "AlternativePos": {
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                }
            ],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        },
        {
            "Name": "Step2",
            "IsMiniGame": false,
            "Participants": [
                {
                    "Schedule": "Work\/Component\/AIScheduleParam\/MakeChemicalWeapon_Step2_Npc_SmallOasis014.game__component__AIScheduleParam.gyml",
                    "ActorName": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "InstanceName": "",
                    "IsNotClipping": false
                }
            ],
            "DestinationPoint": [
                {
                    "$type": "game__challenge__DestinationActor",
                    "Actor": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
                    "BlackOutFlag": "",
                    "InstanceName": "",
                    "AlternativePos": {
                        "X": -3225.949951171875,
                        "Y": 128.99000549316406,
                        "Z": 2518.47998046875
                    }
                }
            ],
            "SheikahCameraTarget": [],
            "ForceProgressGameData": "",
            "IsNotChangeAdventureLog": false
        }
    ],
    "__RowId": "Work\/Challenge\/MakeChemicalWeapon.game__challenge__Challenge.gyml",
    "SortIndex": 5922,
    "RequestActor": "Work\/Actor\/Npc_SmallOasis014.engine__actor__ActorParam.gyml",
    "RequestLocation": "Work\/Location\/Oasis.game__location__Location.gyml"
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