Annuler Amalgame
Les matériaux attachés à une arme ou à un bouclier au moyen d'Amalgame peuvent être détachés depuis la sacoche, mais ils seront définitivement perdus.
Refuges climatiques
Vous pouvez vous mettre à l'abri du froid et de la chaleur en entrant dans une grotte ou dans un puits.
Détecteur de sanctuaires
Cet appareil détecte les sanctuaires purificateurs. Pour les trouver, suivez le signal.
Glisser sur un bouclier
Sortez votre bouclier, sautez et appuyez sur en avançant pour monter dessus et glisser. Vous en éroderez la résistance, mais descendrez plus vite les pentes.
Graines lumos
Lorsqu'on les frappe, ces graines s'épanouissent instantanément sous la forme de fleurs qui illuminent les alentours. Elles sont bien pratiques partout où l'obscurité règne.
Golem de Mineru
Lorsque vous contrôlez le Golem, les chutes de quelque altitude que ce soit ne vous infligent aucun dégât.
Nourrir un cheval sauvage
Si vous vous approchez d'un cheval sauvage en tenant de la nourriture, celui-ci pourrait bien manger dans vos mains. Il sera alors moins craintif et ne s'enfuira plus à votre approche.
Calmer un cheval
Quand un cheval sauvage que vous avez capturé s'emballe et ne vous écoute plus, flattez-le avec . Il se calmera et avec le temps, il finira par devenir plus obéissant.
Racines purificatrices
La lumière émise par ces racines éclaire les environs et vous guérit des émanations dont vous pourriez être la proie.
Rumeur
On raconte que les Korogus, les fées des bois, aiment se cacher dans des endroits improbables. Une récompense attendrait celui qui les trouve.
Pouvoir des fées
Si vous placez une fée dans votre sacoche, elle rendra tous ses cœurs à Link en sentant son souffle de vie s'épuiser.
Champis fumigènes
Jetez-les pour produire un nuage de spores qui bloquera le champ de vision de l'ennemi et profitez-en pour frapper ce dernier d'une attaque-surprise.
Astuces
Les astuces qui s'affichent sur cet écran vous seront utiles tout au long de l'aventure. Même l'aventurier le plus expérimenté en apprend tous les jours!
Aller aux nouvelles
Demandez des informations aux personnes que vous trouvez plongées dans la lecture du journal! Elles sont bien placées pour vous renseigner sur les derniers développements.
Golem de Mineru
Lorsque vous contrôlez le Golem, vous êtes invulnérable à la lave comme aux émanations.
Dragon noir
Après avoir avalé sa pierre occulte, Ganondorf, le roi démon, a perdu jusqu'au souvenir de son identité. Sous la forme d'un dragon noir assoiffé de destruction, il submerge le monde de ses émanations.
Astuce de combat
Pointez une forte lumière sur les ennemis pour les éblouir et éventuellement leur faire lâcher leurs armes.
Voyager avec son cheval préféré
Les chevaux dont vous avez l'affection suivent les routes. N'hésitez pas à leur laisser le contrôle et à profiter du décor.
Emprise
Vous pouvez annuler l'effet adhésif d'Emprise en saisissant l'objet, puis en inclinant rapidement de gauche à droite.
Virevoltants
Les virevoltants du canyon Gerudo renferment parfois certains objets. N'hésitez pas à les frapper pour en avoir le cœur net.
Murs de sanctuaires
Les parois des sanctuaires sont glissantes, vous ne pourrez pas les escalader à mains nues. Utilisez les échelles ou autres moyens à votre disposition.
Marqueurs de la carte
Quand un endroit vous semble intéressant, n'hésitez pas à utiliser l'un des différents marqueurs disponibles pour indiquer son emplacement sur la carte de la tablette Pru'ha.
Monstres : Moldarquors
Ces gigantesques créatures des sables sont sensibles au moindre son. Si elles vous repèrent, elles vous attaqueront immédiatement.
Grand galop
Un cheval au grand galop peut piétiner de petits monstres, mais il est plus difficile à diriger.
Monstres : Lézalfos électriques
Si vous décochez une flèche sur sa corne, celle-ci libérera une décharge électrique aux alentours.
Paravoile
Planer en paravoile consomme aussi de l'endurance. Gardez un œil sur votre jauge pour ne pas tomber à court d'endurance quand vous vous trouvez haut dans le ciel.
Visée
Avec certains équipements, dont l'arc, vous pouvez déplacer votre viseur avec . Pensez à garder un œil sur votre environnement lorsque vous l'utilisez.
Artéfacts Soneaus : Gouvernails
Attaché à un véhicule à roue, un gouvernail vous permet non seulement de tourner, mais aussi de faire marche arrière.
Les armes à effet « coup de grâce »
Le coup final d'une succession d'attaques portées avec une arme de ce type inflige deux fois plus de dégâts.
Morse des sables
Cet animal glisse sur le sable avec célérité. Si vous le laissez vous tirer, prenez garde aux rochers!
Nombrils des sables
Le sable s'écoule directement dans ces souterrains en plein désert. Vous pouvez y pénétrer par le centre.
Approche furtive
Les bruits de pas sont atténués quand il pleut. Profitez-en pour approcher les ennemis en douce et les attaquer par surprise!
Nager
Appuyez sur quand vous nagez pour accélérer. Attention à ne pas vider votre jauge d'endurance, ou vous vous noierez.
Golems corrodés
Ces tas de pièces mécaniques sont les restes des Golems des temps anciens. N'hésitez pas à les inspecter, vous en tirerez peut-être quelque chose.
Morse des sables
Si vous disposez d'un bouclier, cette robuste créature peut vous tirer sur le sable.
Créatures d'émanations
La rumeur court que les émanations s'incarnent parfois en créatures émanatiques. Soyez prudent si vous en croisez une, car il semblerait qu'elles renferment quelque chose d'inquiétant.
Hautes températures
Dans les zones volcaniques, la température est si élevée que vous perdez progressivement de l'énergie vitale. Pensez aux vêtements anti-feu ou buvez des remèdes appropriés.
Lancer des matériaux
Appuyez sur en maintenant enfoncé pour sélectionner un matériau à lancer dans la liste affichée.
Boomerang
Lancez-le avec et il effectuera un grand arc de cercle avant de revenir vers vous.
Signaux de fumée
De la fumée qui s'élève au loin indique généralement la présence d'êtres vivants. Peut-être une rencontre intéressante en prévision?
Attendre près d'un feu
La nuit, les monstres sont plus nombreux et l'obscurité rend l'exploration plus difficile. Si votre énergie vitale est faible, attendez jusqu'au matin près d'un feu de camp.
Se protéger contre le froid
Dans les régions froides, vous pouvez vous réchauffer près d'un feu, ou grâce à une torche allumée.
Combat à cheval
Lors d'un combat à cheval, les armes de portée supérieure telles que les lances et les épées à deux mains vous confèrent un avantage.
Étoiles filantes
Si vous voyez une étoile filante en cours de plongeon aérien et que vous souhaitez l'attraper, essayez de vous en rapprocher suffisamment.
Amalgame : Arme et queue de monstre
Si vous attachez une queue de monstre à votre arme au moyen d'Amalgame, elle deviendra extensible et vous gagnerez en portée.
Sources chaudes
On les reconnaît à leur couleur apaisante. Prélassez-vous un moment dans l'eau chaude pour restaurer votre énergie vitale.
Morse des sables
Cet animal imposant a élu domicile dans le désert Gerudo. Domestiqué et plus docile qu'il n'y paraît, il est utilisé comme moyen de transport.
Combat à cheval
Lorsque vous livrez un combat sur le dos de votre monture, n'hésitez pas à appuyer sur pour viser votre cible.
Astuce de combat
Les armes à longue portée telles que les lances sont très utiles contre les ennemis haut perchés.
Pousser des objets
Vous pouvez pousser des rondins ou des boîtes en bois. Utilisez-les à votre avantage!
Brume de sable
La brume de sable réduit très fortement la visibilité. Il vous faudra vous élever au-dessus du nuage si vous voulez vous repérer.
Bienfaits de la pluie
Certains insectes d'Hyrule ne sont visibles que par temps de pluie.
Astuce de combat
Les ennemis laissent parfois traîner des armes dans leur repaire. Volez-les en douce pour vaincre plus aisément leurs propriétaires!
Approche furtive
S'accroupir dans les hautes herbes permet de se camoufler des ennemis et des animaux sauvages. C'est parfait pour embusquer les ennemis ou éviter les combats.
Déplacement latéral
Pour vous déplacer de côté tout en conservant votre angle de vue, maintenez enfoncé et allez sur les côtés.
Arcs spéciaux
Certains arcs exceptionnels décochent plusieurs flèches à la fois, tout en n'en consommant qu'une seule. Une manière économique d'infliger de gros dégâts!
Téléportation
Vous pouvez vous téléporter vers les sanctuaires et les tours via la carte de la tablette Pru'ha (). Ainsi, vous pourrez voyager beaucoup plus rapidement vers vos objectifs.
La jauge d'énergie Soneau
L'énergie Soneau ne diminue pas au même rythme selon l'artéfact Soneau utilisé. En revanche, si vous utilisez plusieurs artéfacts en même temps, la consommation d'énergie augmente en proportion.
Se déplacer lentement
En maintenant enfoncé après avoir arrêté votre cheval, vous pouvez vous déplacer lentement avec . Très pratique quand votre cheval refuse d'avancer ou dans les passages étroits.
Gisements d'Ordinn
La région d'Ordinn est célèbre pour ses nombreux gisements de minerai. Profitez de votre passage pour ramasser autant de matériaux que possible!
Armes intactes
Les profondeurs recèlent des armes qui ont été préservées de la corrosion.
Amalgame : Bouclier et piques
Si vous attachez un objet piquant à votre bouclier au moyen d'Amalgame et l'agitez en direction de l'ennemi, ce dernier subira des dégâts.
Jeter son arme
Si votre arme est sur le point de se briser, jetez-la sur un ennemi de toutes vos forces avec . Vous doublerez ainsi les dégâts infligés.
Résister à la chaleur
Le jour, la chaleur de la région Gerudo vous fait perdre des cœurs. Rafraîchissez-vous à l'ombre ou avec de l'eau, ou utilisez de l'équipement permettant de résister à la chaleur.
Grand galop
Appuyez sur pour faire courir votre cheval jusqu'à ce qu'il atteigne le grand galop. Il sera alors à sa vitesse maximum.
Abîmes
Suite au cataclysme, des abîmes descendant jusqu'aux profondeurs se sont ouverts dans tout le royaume d'Hyrule.
Émanations
Il n'y a aucun moyen de se débarrasser des émanations qui jonchent le sol. Le feu, l'eau, le vent ou toute autre méthode resteront sans effet.
Points de relais
Les points que vous recevez chaque fois que vous recourez aux services d'un relais peuvent être échangés contre différents prix.
Monstres : Gibdos ailés
Ces monstres ont tendance à voler hors de portée de votre lame. Utilisez un arc ou une arme à longue portée, comme une lance.
Effets des ingrédients
Pour cuisiner des plats ou préparer des remèdes dotés d'un effet spécial, évitez de mélanger des ingrédients offrant des effets différents.
Bienfaits de la nuit
Certains insectes ne sont visibles que la nuit.
Jauge d'endurance
Escalader des falaises demande de l'endurance. Si votre jauge d'endurance se vide complètement pendant votre ascension, vous lâcherez prise et tomberez.
Accélérer en cours de plongeon
Maintenez enfoncé quand vous plongez dans les airs pour accélérer votre chute.
Marais sans fond
Attention à ne pas vous aventurer dans ces bourbiers insondables, ou vous risqueriez de vous y noyer.
Saut de la foi
Si vous devez plonger depuis une grande altitude, choisissez de préférence un endroit qui surplombe une étendue d'eau profonde; vous éviterez ainsi de vous faire mal.
Creuser avec des armes à deux mains
Les armes à deux mains sont très efficaces pour creuser dans les roches ou détruire des gisements de minerai.
Faire un feu de camp
Il vous suffit d'enflammer un fagot de bois. Pour ce faire, vous pouvez utiliser du silex ou le feu d'une torche.
Amalgame : Arme et pierre précieuse
Si vous attachez une pierre précieuse à votre arme au moyen d'Amalgame, le pouvoir caché de la pierre s'exprimera sous la forme de projectiles de feu, de glace, etc.
Rafale de Babil
Les coups de vent générés par Babil sont bien pratiques pour gonfler les voiles de votre embarcation, ou pour éloigner objets et ennemis de faible gabarit.
Appeler un cheval
La position de votre cheval est indiquée sur la carte. S'il se trouve à proximité, il viendra vous rejoindre si vous le sifflez avec .
Trier la sacoche
Vous pouvez trier votre inventaire selon vos besoins en appuyant sur .
Dormir
Vous pouvez vous reposer dans un lit jusqu'au matin, midi ou soir et ainsi récupérer tous vos cœurs.
Indices topographiques
Si vous observez bien la carte, vous remarquerez peut-être des détails suspects. Rendez-vous sur place, vous y ferez certainement des découvertes!
Récupérer des cœurs
Les fruits et plantes que vous cueillez et la viande que vous obtenez en chassant vous redonnent des cœurs. Vous pouvez les manger crus, mais vous récupérerez plus de cœurs en les cuisinant.
Attaque sautée
Appuyez sur quand vous êtes en l'air pour effectuer cette attaque qui provoque une onde de choc, infligeant des dégâts aux ennemis qui vous entourent.
Brûler des objets
L'herbe ou les objets en bois, comme les caisses, brûlent facilement. Vous pouvez utiliser une torche pour y mettre le feu.
Astuce de combat
Les Golems programmés pour éliminer tout intrus ne feront aucune différence entre vous et les monstres. Essayez de les diriger vers des monstres pour leur fournir une nouvelle cible.
Avatars des Sages
Vous pouvez invoquer ou renvoyer les avatars des Sages depuis la section Objets spéciaux de la sacoche.
Ennemis nimbés d'émanations
Les attaques d'ennemis qui se trouvent sous l'influence maléfique des émanations vous confisquent des réceptacles de cœur.
Nettoyer la vase
La vase se dissipe quand on la nettoie à l'eau. Qui sait, vous pourriez bien découvrir quelque chose en dessous...
Monstres : Bokoblins
Ces monstres ont beau être brutaux, ils sont loin de rester stoïques sous l'assaut des guêpes.
Récipient de cuisson
Jetez-y des ingrédients pour concocter de savoureuses recettes. Vérifiez bien que le feu est allumé!
Souvenirs de l'aventure
Depuis la section Souvenirs de l'aventure de la tablette Pru'ha, vous pouvez revoir les vidéos qui ont émaillé votre aventure.
Balises de la carte
Vous pouvez placer des balises en regardant dans votre longue-vue, mais également depuis la carte de la tablette Pru'ha, où vous pouvez aussi les retirer.
Précieux réceptacles
On dit qu'il existe un être, profondément enfoui au cœur de ce monde, auprès de qui il est possible d'obtenir des réceptacles, bien qu'il ne s'agisse pas d'une Déesse.
Monstres : Chuchus de glace
Ils explosent au moindre contact. Exploitez cette particularité pour geler les ennemis à proximité.
Le golem de Mineru
Vous pouvez utiliser votre arc en chevauchant le golem.
Capturer un cheval sauvage
Accroupissez-vous, puis approchez-le doucement par l'arrière. Attention à ne pas vous placer directement derrière lui, ou il ruera dès qu'il vous sentira.
Un carquois bien rempli
Prenez l'habitude d'acheter des flèches dans les boutiques chaque fois que vous en avez l'occasion, vous éviterez ainsi de tomber à court au plus mauvais moment.
Utilisations alternatives des armes
Enflammée, une arme en bois peut servir de torche. Quant aux armes métalliques, elles produisent des étincelles lorsqu'on les frappe contre un silex ou une paroi en métal et permettent d'allumer un feu.
Dormir à l'auberge
En dormant dans un lit, vous récupérez tous vos cœurs. De plus, certains lits peuvent même temporairement augmenter votre nombre maximal de cœurs ou votre jauge d'endurance.
Guide des personnages
Depuis la section Guide des personnages de la tablette Pru'ha, vous pouvez lire des informations sur les personnages que vous avez rencontrés au cours de votre aventure.
Tas de sable volatiles
Vous pouvez balayer les petits tas de sable en créant du vent.
Duplicata
Vous n'avez pas besoin de posséder tous les matériaux d'une ancienne création pour la dupliquer, mais vous obtiendrez alors une copie imparfaite.
Escalader des parois
Vous n'avez pas assez de force pour escalader les surplombs trop inclinés ou le plafond des bâtiments. Si vous essayez, vous tomberez.
Une paravoile dans le vent
Si vous apportez du tissu à la teinturerie du village d'Elimith, vous pourrez donner un coup de jeune à votre paravoile.
Torches
Tant qu'elles ne sont pas mouillées, les torches restent allumées aussi longtemps que vous le souhaitez. Elles éclairent les alentours et vous fournissent une source de chaleur appréciable.
Apprivoiser un cheval
Un cheval à peine capturé n'obéit pas tout de suite. Mais plus vous le monterez, plus il s'attachera à vous et deviendra docile.
Monstres : Bokoblins
Ces omnivores ne se contentent pas de se régaler de viande et de poisson. Les fruits ont également leurs faveurs.
Monstres : Chuchus de feu
Ils explosent et enflamment les environs au moindre contact. Exploitez cette particularité pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité.
Bulle d'eau de Sidon
Lorsque la bulle d'eau de Sidon vous enveloppe, vous pouvez encaisser une frappe ennemie sans subir de dégâts.
Cristaux d'Elusis
Les Elusis qui peuplent les cavernes laissent derrière eux de curieux cristaux lorsqu'ils disparaissent. Il semble que quelqu'un à Hyrule recherche justement ces cristaux...
Amalgame : Bouclier et propulseur
Brandissez un bouclier auquel vous avez attaché un propulseur à l'aide d'Amalgame pour sauter très haut, mais une seule fois.
Morses de traîneau
Ces morses des sables spécialement harnachés peuvent transporter des objets ou des passagers. Ils sont offerts à la location dans la région Gerudo.
Esquive optimale
Si vous esquivez l'attaque d'un ennemi d'un saut périlleux arrière ou d'un bond sur le côté pile au bon moment, vous aurez l'occasion de contre-attaquer.
Ramasser des matériaux
En plus des ingrédients, il existe toutes sortes de matériaux, et tous peuvent être utilisés de différentes manières. N'hésitez pas à ramasser tous ceux que vous découvrez!
Artéfacts Soneaus : Montgolfières
Les montgolfières s'élèvent dans les airs sous l'action de la chaleur. Plus les flammes sont puissantes, plus l'ascension est rapide.
Amalgame
Ce pouvoir vous permet d'attacher n'importe quel matériau à vos armes, vos flèches ou vos boucliers.
Fées
Les fées qui guérissent vos blessures volètent souvent sur les îles célestes ou dans les cavernes.
Étoiles filantes
Si vous apercevez une étoile filante, repérez son point de chute! Vous pourriez y découvrir quelque chose.
Yiga véhiculé
Visez directement le conducteur ou essayez de renverser le véhicule pour faire tomber tout le monde à bord.
Artéfacts Soneaus : Balanciers
Attachez-y une planche de bois pour vous servir de plateforme, ou bien mettez à profit sa force d'inertie et utilisez-le comme catapulte.
Basses températures
Dans les régions très froides, mieux vaut porter des vêtements chauds ou manger des plats qui réchauffent pour éviter de perdre des cœurs.
Foudre
On dit qu'il n'est pas rare d'être foudroyé dans ces contrées... Si vous entendez le tonnerre, retirez votre équipement métallique!
Matériaux d'Amalgame
L'utilisation d'Amalgame a pour effet d'augmenter la durabilité des armes.
Monstres : Moblins
La masse corporelle importante de ces carnivores exclusifs leur impose un régime journalier composé d'immenses quantités de viande et de poisson.
Charge de Yunobo
Quand Yunobo se propulse en avant de toutes ses forces, la violence de l'impact suffit à détruire gisements et parois rocheuses.
Astuce de combat
Les ennemis perchés sur les tours de guet avertissent leurs camarades avec leur corne d'appel dès qu'ils vous repèrent. Il vaut mieux les éliminer en premier.
Monstres : Chefs bokoblins
Ces ennemis envoient combattre les Bokoblins qui leur servent de sbires. Attendez que ces derniers soient rassemblés à un même endroit pour tous les éliminer en même temps.
Tactique d'aventurier
Lorsqu'un ennemi vous donne du fil à retordre, n'oubliez pas que des plats et remèdes bien choisis peuvent s'avérer très utiles.
Épée de légende
Lorsque vous disposez de tous vos cœurs, vous pouvez tirer un rayon avec . Plus vous avez de cœurs, plus la portée du rayon est importante.
Flèches et graines lumos
Si vous attachez une graine lumos à votre flèche au moyen d'Amalgame, vous pourrez illuminer une zone éloignée.
Amulette de téléportation
Si vous placez une amulette de téléportation quelque part sur la carte, vous pourrez revenir à cet endroit en un instant.
Rumeur
On raconte qu'il existe un esprit ayant la forme d'un lapin brillant d'une lueur bleu clair. Il aurait pour habitude de fuir vers les grottes et on dit que le bonheur attend celui qui le frappe d'une flèche.
Astuce de combat
Il vaut mieux éviter les attaques frontales quand vous manquez de cœurs ou si vous n'avez pas d'armure d'équipée.
Le feu et l'eau
Si vous versez de l'eau sur de la lave en fusion, vous obtiendrez une plateforme de roche volcanique.
Artéfacts Soneaus : Ressorts
Placez-vous sur cet artéfact et activez-le, et vous serez propulsé à une hauteur appréciable.
Monstres : Chuchus
Il arrive à ces ennemis d'exploser quand ils sont frappés. Mieux vaut les attaquer à distance.
Le canyon Gerudo
Dans les contrées hostiles, la nature peut être votre meilleure alliée. Faites bon usage des points d'eau, des coins d'ombre et de la fraîcheur des cavernes.
L'amitié, ça creuse
Essayez de créer un lien d'affection avec un chien en lui donnant à manger. Vous pourriez en tirer un bénéfice inattendu...
Allures du cheval
Le cheval a différentes allures : le pas, le trot et le galop. Lorsqu'il galope, il peut accélérer son allure jusqu'au grand galop. Faites-le accélérer avec et faites-le ralentir avec .
Rumeur céleste
Il semblerait qu'il existe une île céleste recouverte de gisements qui la font briller comme une étoile dans l'obscurité nocturne.
Ballon octo
Une fois gonflé, ce ballon récupéré sur un Octo vaincu présente des propriétés de flottaison inégalées, aussi bien dans l'eau que dans l'air. Placé près d'un objet, il pourrait certainement le faire s'envoler!
Artéfacts Soneaus : Marmites de voyage
Avec la marmite de voyage, vous pouvez cuisiner même lorsqu'il pleut puisqu'elle fonctionne sans feu.
Artéfacts Soneaus : Batteries
Si vous attachez une batterie à un artéfact Soneau, vous pourrez activer ce dernier sans puiser dans votre jauge d'énergie Soneau.
Récupérer de l'équipement
Si vous tombez à court d'équipement pendant l'exploration d'un temple, retournez en chercher en ville. Vous pourrez ensuite revenir au temple en vous téléportant.
Changer de cible
Vous pouvez changer de cible en appuyant sur .
Accélérer
Maintenez enfoncé pour courir plus vite. Pratique pour esquiver les attaques des monstres ou quand on est pressé!
Longue-vue et balises
Si vous trouvez un objet ou un lieu intéressant avec votre longue-vue, marquez-le d'une balise sur la carte avec .
Amalgame : Flèche et aile de monstre
Si vous attachez une aile de monstre à votre flèche au moyen d'Amalgame, celle-ci volera plus loin.
La surface et les profondeurs
Les connexions entre la surface et les profondeurs sont multiples. Un lieu particulier à la surface peut avoir son pendant dans les profondeurs, et inversement.
Eau froide
Toucher l'eau froide fait chuter la température du corps et fait perdre de l'énergie vitale. La nourriture et l'équipement ne vous sont alors d'aucune aide.
Coup critique
Si vous touchez un ennemi ou un animal sauvage à la tête avec une flèche, vous infligez deux fois plus de dégâts.
Tenues complètes
Si vous portez le haut, le bas et l'accessoire de tête d'une même tenue, les effets de celle-ci s'en trouvent augmentés.
Coup critique
Les dégâts infligés par une arme au moment où elle se brise sont doublés, que vous portiez un coup avec ou que vous la lanciez.
Monstres : Trogloblins
Ces monstres qui peuplent les grottes sont de redoutables ennemis. Ils ont tendance à ramper au plafond, alors faites-les tomber avant de les affronter.
Cibler
Si vous vous trouvez à proximité d'un monstre, d'un objet ou de quelqu'un, appuyez sur pour le cibler et ainsi lui tourner autour.
Bulle d'eau de Sidon
Bien à l'abri dans votre bulle d'eau, vous êtes protégé des fortes chaleurs.
Escalader des parois
Plus une paroi est raide, plus l'escalader demande de l'endurance. Facilitez-vous la vie en trouvant des pentes douces.
Guide de l'aventurier
Si vous êtes perdu, observez les alentours depuis un point élevé. Vous pouvez aussi sortir la longue-vue en appuyant sur pour voir plus loin.
Roche solide
Creuser les parois rocheuses très résistantes n'est pas une mince affaire. Attachez un matériau très solide à votre arme au moyen d'Amalgame, et armez-vous de patience...
Parois humides
Les parois trempées de pluie deviennent glissantes et bien plus difficiles à escalader. Mieux vaut avoir sous la main des pièces d'équipement ou des remèdes conférant l'effet Adhérence ↑.
Cimes des arbres
En haut des arbres au tronc fin, vos actions sont limitées, mais vous pouvez y observer les alentours avec la longue-vue.
Ingrédients issus d'ennemis
Si vous mélangez des matériaux de monstres prélevés sur des ennemis vaincus avec des lézards ou des papillons, vous obtiendrez des remèdes aux effets spéciaux.
Contrer l'effet des émanations
Si les émanations vous font perdre des cœurs, vous pouvez les récupérer en consommant une préparation anti-émanations.
Astuce de combat
Certains artéfacts Soneaus peuvent devenir de puissants outils de combat si vous les attachez à une arme ou un bouclier avec Amalgame.
Encyclopédie d'Hyrule
Photographiez les animaux, monstres, matériaux, armes et trésors que vous découvrez pour les enregistrer dans l'encyclopédie d'Hyrule.
Artéfacts Soneaus : Lance-flammes
Les flammes produites par cet artéfact peuvent vous être utiles pour faire fondre la glace, mais aussi en tant que source de chaleur pour faire voler les montgolfières.
Résistance des armes
Chaque type d'arme présente une résistance qui lui est propre. Gardez cela en tête pour éviter que votre arme ne se brise au plus mauvais moment.
Glisse sur rails
Si vous rencontrez des rails destinés au transport de wagonnets, pourquoi ne pas vous en servir pour glisser sur votre bouclier?
L'union fait la force
Si vous sifflez avec , les Sages prendront place à vos côtés à tout moment, même au cours d'un combat.
Détecteur encyclopédique
Cette version améliorée du détecteur Sheikah peut détecter les éléments enregistrés dans l'encyclopédie d'Hyrule.
Fiches recettes
Les fiches recettes de votre sacoche vous permettent de voir la liste des ingrédients que vous avez utilisés pour la préparation de tous les plats que vous connaissez.
Astuce de combat
Si vous attachez un champi fumigène ou une fleur de confusion à une flèche au moyen d'Amalgame et que vous tirez sur un groupe d'ennemis, vous pouvez tous les perturber d'une seule flèche.
Escalader des parois
Lorsque vous escaladez une paroi, vous pouvez sauter en vous écartant de la paroi en appuyant sur et . Déployez alors votre paravoile pour planer jusqu'à des endroits éloignés.
Hautes températures
Dans les zones volcaniques, il n'est pas nécessaire d'avoir un feu pour faire cuire un ingrédient. Il suffit de le poser un instant sur le sol!
Dégâts d'impact
Faites tomber un ennemi de haut ou propulsez un objet lourd sur lui pour lui faire subir des dégâts d'impact.
Sauver son équipement des flammes
Si l'arme ou le bouclier en bois que vous portez a pris feu, rangez la pièce d'équipement en question pour éteindre les flammes.
Changements de température
La température change selon les régions et l'heure de la journée. Soyez très attentif à ces changements lors de vos déplacements.
Monstres : Lézalfos
Ces carnivores se délectent non seulement de viande et de poisson, mais aussi des petits insectes qui passent à portée de leurs crocs.
Astuce de combat
Si l'ennemi se réfugie derrière son bouclier, privez-le de cette protection en le frappant d'un coup d'épée à deux mains.
Astuce de combat
Si plusieurs ennemis montent la garde dans une tour, n'hésitez pas à utiliser la paravoile pour accéder discrètement au dernier étage.
Caractéristiques de la lave
Brûlante au dernier degré, la lave en fusion représente un sérieux danger. Par chance, elle est rarement profonde.
Amélioration des vêtements
Les grandes fées peuvent améliorer vos vêtements et ainsi réduire les dégâts que vous infligent les attaques ennemies.
Le canyon Gerudo
Les hauts plateaux sont nombreux dans le canyon Gerudo. Si vous vous contentez d'escalader, vous risquez d'y passer un moment. Les grottes peuvent parfois vous offrir un accès détourné.
Chaleur extrême
Dans le volcan, l'air est si chaud qu'il s'embrase. À défaut d'une protection plus efficace, vous pouvez vous immerger dans l'eau pour vous refroidir pendant quelques instants.
Escalader des parois
Lorsque vous escaladez une paroi, vous pouvez sauter en vous écartant de la paroi en appuyant sur et .
Fruit de clarté
Frappez-le pour produire une lumière aveuglante qui désorientera les ennemis sur un rayon assez large. C'est un moyen plutôt efficace d'arrêter les ennemis rapides.
Effets des armes
Certaines armes dotées d'effets spéciaux présentent une résistance ou une puissance d'attaque supérieure à la normale.
Coup critique élémentaire
Une attaque de glace dirigée contre un ennemi de feu élimine ce dernier en un coup.
Escalader des parois
Lorsqu'il pleut, les parois deviennent glissantes et il faut plus d'endurance pour les escalader. Lorsque possible, attendez que l'averse passe avant de gravir une haute falaise.
Basses températures
Certains ingrédients gèlent immédiatement s'ils sont placés dans une zone très froide ou plongés dans l'eau glacée. Il arrive que cela rehausse leur saveur!
Jauge d'endurance
Nager demande de l'endurance. Si votre jauge d'endurance se vide complètement quand vous nagez, vous vous noierez.
Pêcher
Dans un plan d'eau où circulent des poissons, lancez des ingrédients pouvant leur servir de nourriture pour les attirer. Il semblerait que chaque type de poisson ait ses propres préférences culinaires...
Coup critique élémentaire
Une attaque de feu dirigée contre un ennemi de glace élimine ce dernier en un coup.
Le clan des Yigas
Le clan des Yigas semble avoir travaillé ses techniques de camouflage, qui s'étendent désormais à l'imitation parfaite des êtres inanimés.
Attendre près d'un feu
Si vous souhaitez faire passer le temps rapidement, installez-vous près d'un feu de camp. Vous pourrez reprendre votre aventure le matin, l'après-midi ou le soir.
Astuce de combat
Un ennemi vous semble trop fort? Améliorez votre équipement et récoltez les lueurs bienfaisantes pour augmenter votre nombre de cœurs ou la capacité de votre jauge d'endurance!
Mode empreintes
Cette fonctionnalité permet d'afficher sur la carte le tracé de votre voyage.
Fonctionnalités amiibo
Vous ne pouvez utiliser un même amiibo qu'une seule fois par jour.
Effets des remèdes et des préparations
L'effet du dernier plat ou remède que vous consommez remplace tout autre effet en cours. Gardez-vous de perdre un effet ou de raccourcir sa durée en consommant un nouveau plat ou remède!
Golem de Mineru
Si vous collez une turbine dans le dos du Golem, vous vous déplacerez plus vite. Le propulseur, quant à lui, vous permettra de sauter.
Secrets culinaires
Plus vous mélangez d'ingrédients dans un récipient de cuisson, plus les effets du plat obtenu sont accentués.
Brûler des objets
Un feu allumé dans de l'herbe sèche se propage très vite.
Duplicata
Duplicata vous permet de répliquer en un instant les réalisations créées au moyen d'Emprise.
Pomme de pin d'Hyrule
Jeté au feu, ce fruit particulièrement inflammable produira une recrudescence de flammes entraînant la formation d'un courant ascendant.
Griller des ingrédients
Certains ingrédients tels que le poisson ou les champignons gagnent en saveur lorsqu'ils sont grillés. Attention cependant : ils perdent aussi leur attribut spécial.
Matériaux des îles célestes
On trouve parfois des ingrédients rares qui poussent en grand nombre sur les îles célestes. N'hésitez pas à les cueillir si vous en trouvez.
Traverser des émanations
Ne vous aventurez jamais à pied dans une étendue d'émanations, vous perdriez des cœurs. En revanche, vous pourrez traverser en toute sécurité à bord d'un véhicule.
Monstres nocturnes
La nuit, les monstres squelettiques de type « stal » sortent du sol. Restez aux aguets!
Vestiges tombés du ciel
Il arrive que les vestiges venus du ciel abritent certaines plantes que l'on ne trouve normalement que sur les îles célestes.
Module amiibo
Vous pouvez utiliser un amiibo pour faire apparaître un objet qui peut vous être utile dans votre aventure.
Amalgame : Arme et pierre
Si vous attachez une pierre à une arme au moyen d'Amalgame, vous obtiendrez un marteau qui vous permettra de pulvériser des matériaux résistants.
Artéfacts Soneaus : Miroirs
Les miroirs permettent de refléter la lumière, aussi puissante soit-elle, et celle du soleil ne fait pas exception. En revanche, ils ne vous serviront à rien dans la brume de sable ou à la nuit tombée.
Escalader des parois
Vous pouvez escalader plus vite en vous propulsant avec , mais cela fera beaucoup baisser votre jauge d'endurance, alors assurez-vous d'en avoir assez pour arriver en haut!
Radeau
Un radeau équipé d'une voile peut progresser grâce au vent. Fabriquez-vous un éventail avec une feuille Korogu pour le faire avancer vous-même.
Le Golem de Mineru
Appuyez sur au bon moment lorsque vous vous protégez pour allonger vos bras et repousser l'attaque ennemie.
Favoris de Duplicata
Duplicata ne vous permet de conserver qu'un certain nombre de schémas, et les plus anciens risquent d'être supprimés. Pour ne pas les perdre, enregistrez-les dans vos favoris.
Enregistrer un cheval
Si vous enregistrez dans un relais un cheval sauvage que vous avez capturé, vous pourrez l'appeler quand vous voudrez dans n'importe quel relais.
Effet des fées
Lorsqu'une fée vous assiste à la cuisine, l'effet spécial de vos plats est augmenté.
Garde optimale
Si vous appuyez sur juste au bon moment pour lever le bouclier afin de bloquer une attaque, vous aurez l'occasion de contre-attaquer.
Amalgame : Flèche et œil de monstre
Si vous attachez un œil de monstre à votre flèche au moyen d'Amalgame, celle-ci filera d'elle-même jusqu'à sa cible.
Générateur
Placez plusieurs sphères d'énergie Soneau dans un générateur pour obtenir davantage de capsules Soneaus.
Les secrets du château
La rumeur veut qu'un passage souterrain relie le château à la plaine d'Hyrule. Il aurait été creusé pour permettre à la famille royale de se mettre à l'abri en cas de danger.
Chute mortelle
Les chutes depuis un point élevé infligent des dégâts et peuvent même être mortelles. Prudence quand vous longez un précipice!
Rétrospective
Appuyez à tout moment sur pour cesser de faire remonter le cours de son déplacement à un objet.
Amalgame : Arme et corne de monstre
Si vous attachez une corne de monstre à votre arme au moyen d'Amalgame, elle se transformera en arme tranchante ou contondante à la puissance d'attaque améliorée.
Monstres : Chuchus électriques
Ils produisent une explosion chargée d'électricité au moindre contact. Exploitez cette particularité pour électrocuter les ennemis à proximité.
Artéfacts Soneaus : Planeurs
Pour faire décoller un planeur, il faut soit réduire la friction avec le sol, soit appliquer une grande force de propulsion d'un coup.
Sables mouvants
Traverser à pied les sables mouvants n'a rien d'une sinécure. Mieux vaut utiliser un véhicule, ou à défaut créer un chemin au moyen de plateformes.
Commandes
Consultez-les depuis l'écran Options du menu de pause (). Elles vous seront utiles tout au long de votre aventure.
Échelles
Monter les échelles ne consomme pas d'endurance, mais vous propulser avec fera baisser votre jauge d'endurance.
Pêcher
Quand vous êtes dans l'eau, approchez-vous des poissons en accélérant avec et attrapez-les avant qu'ils ne s'enfuient.
Soulever les pierres
De petits êtres vivants se cachent parfois sous les pierres.
Hautes températures
Dans les zones volcaniques, la température est si élevée que votre équipement de bois peut s'enflammer si vous l'équipez. Dans ces conditions, pensez à privilégier le métal.
Statues de Déesses
Ces statues sont vénérées à Hyrule depuis les temps anciens. En leur apportant quatre lueurs bienfaisantes, vous pouvez obtenir un réceptacle d'endurance ou un réceptacle de cœur.
Monstres : Gibdos
Ces monstres sont assez robustes, mais vous pouvez les affaiblir avec des attaques élémentaires, comme du feu ou de l'eau, entre autres. Quand ils sont affaiblis, ils deviennent blancs.
Faune et flore des cavernes
Les cavernes et les puits constituent l'habitat naturel d'un grand nombre d'espèces animales et végétales.
Pierres précieuses
Les pierres que l'on trouve en brisant les minerais peuvent être vendues à bon prix dans les boutiques des marchands.
Paravoile
Avec la paravoile, vous pouvez vous jeter de très haut sans crainte. Avant de vous lancer, observez les alentours avec et cherchez un endroit où atterrir en toute sécurité.
Repositionner la caméra
Appuyez sur pour replacer la caméra derrière Link. S'il y a un élément à cibler, la caméra sera dirigée vers lui.
Tirer à l'arc
Quand vous bandez votre arc en l'air après avoir sauté d'un lieu en hauteur, votre niveau de concentration est plus élevé et le temps semble passer moins vite.
Briser la roche
Si vous attachez à votre arme un rocher ou certains matériaux de monstres au moyen d'Amalgame, celle-ci deviendra suffisamment robuste pour briser la roche friable.
Cheminées des profondeurs
Dans les profondeurs, vous remarquerez parfois des zones cerclées de parois qui s'élancent jusqu'au plafond. Peut-être réussirez-vous à pénétrer à l'intérieur depuis un abîme à la surface.
Foudre
À Hyrule, les objets métalliques attirent la foudre. Si vous en portez et que vous entendez le tonnerre, enlevez-les avant de devenir un paratonnerre.
Ennemis en armure
Votre épée ne peut rien contre les ennemis équipés d'une armure de pierre. Commencez par la détruire avec un marteau.
Chute mortelle
Les chutes depuis un point élevé infligent des dégâts et peuvent même être mortelles. La paravoile peut vous éviter bien des ennuis!
Se téléporter
La téléportation est également possible depuis l'intérieur d'un sanctuaire. Si vous vous retrouvez coincé ou bien à court d'équipement, vous pouvez ainsi quitter temporairement les lieux.
Courants ascendants
Lorsqu'un feu se propage, il donne naissance à des courants ascendants. Ouvrez votre paravoile au-dessus d'un courant ascendant pour vous propulser vers le haut.
Grand galop
Certains chevaux peuvent tenir le grand galop plus longtemps que les autres. Trouvez-les et faites-en vos chevaux favoris.
Golem de Mineru
Si vous lui collez une arme ou un matériau au bras, le Golem verra sa puissance d'attaque augmenter.
Générateurs
Votre carte indique le type d'artéfacts Soneaus contenus dans chacun des générateurs que vous avez découverts.
Contrer l'effet des émanations
Si les émanations vous font perdre des cœurs, vous pourrez les récupérer soit en remontant à la surface, soit en vous exposant à la lumière des racines purificatrices.
Artéfacts Soneaus : Glisseurs
Utilisé sur la neige ou le sable, un glisseur sera toujours plus rapide qu'un véhicule à roues.
Esquiver une attaque
Ciblez votre assaillant, puis sautez vers l'arrière avec et . C'est très pratique pour esquiver les attaques ennemies.
Monstres : Troncs-peur
Ce monstre sournois qui se fait passer pour un arbre inoffensif fait moins le fier devant une flamme nue. Son écorce solide résiste aux objets contondants, mais pas aux lames affûtées.
Amalgame : Arme et feuille Korogu
Si vous attachez une feuille Korogu à une arme au moyen d'Amalgame, vous obtiendrez un éventail qui vous permettra de faire du vent.
Attaques chargées
Maintenez enfoncé pour préparer une attaque chargée. Ne vous lancez pas trop tôt, car cette action consomme de l'endurance.
Astuce de combat
Certains monstres passent la nuit à dormir. C'est l'occasion rêvée pour s'approcher furtivement et leur tomber dessus sans crier gare!
Le secret des cavernes
On raconte que dans chacune des grottes d'Hyrule vit une créature mystérieuse que l'on nomme Elusis.
Un peu de jardinage
En coupant de l'herbe, vous pouvez débusquer les petits insectes qui se cachent entre les touffes.
Tempéraments des chevaux
Si vous forcez un cheval fougueux à accélérer alors qu'il n'est pas encore habitué à vous, il vous désarçonnera.
Le canyon Gerudo
La région est réputée pour ses fortes chaleurs diurnes et son froid glacial une fois la nuit tombée. Il serait imprudent de vous y rendre sans les préparations et l'équipement appropriés.
Chariots abandonnés
Les chariots endommagés abandonnés au bord des routes peuvent encore contenir quelques objets intéressants. N'hésitez pas à les inspecter!
Astuce de combat
Appuyez sur pour vous accroupir, puis approchez-vous lentement de vos ennemis. Ils auront du mal à vous voir venir!
Organiser les éléments en accès rapide
Lorsque les armes et matériaux en accès rapide s'affichent à l'écran, appuyez sur pour les organiser. Vous trouverez plus facilement ce que vous cherchez.