L'amuleto del teletrasporto
Posizionalo in un punto della mappa a tua scelta per teletrasportarti sul posto in qualsiasi momento.
Lo scatto
Tieni premuto mentre corri per scattare in avanti. Oltre a farti risparmiare tempo, si tratta di una tecnica avanzata per... eludere gli attacchi dei nemici.
Lo schematrix
Puoi creare la copia di un oggetto anche se non disponi di tutti gli elementi necessari, ma la copia non includerà gli elementi mancanti.
Consiglio per il combattimento
Se i mostri di guardia sulle torrette ti vedono, daranno l'allarme. Meglio sconfiggerli per primi!
I gorghi di sabbia
Sono zone del deserto in cui la sabbia scorre rapidamente. Mettiti al centro per accedere al loro interno.
Come schivare gli attacchi
Mentre agganci un nemico, puoi schivarne gli attacchi con un salto all'indietro usando e contemporaneamente.
Riposare presso una locanda
Trascorrendo la notte in un vero letto recupererai tutti i cuori perduti. Pare anche che ci siano certi letti che aumentano temporaneamente l'energia vitale o il vigore!
Le foche delle sabbie
Le foche delle sabbie si spostano con gran velocità nel deserto. Quando ti fai dare un passaggio da una foca delle sabbie, fai attenzione a evitare le rocce.
Abbrustolire gli ingredienti
Funghi e pesci sono molto più saporiti quando vengono abbrustoliti, ma perdono i loro effetti speciali.
Consiglio sull'arrampicata
Usa e per staccarti con un salto dalla parete su cui ti stai arrampicando.
Le variazioni di temperatura
La temperatura cambia in base al luogo e al momento della giornata. Tienila sempre d'occhio durante i tuoi viaggi!
I completi di armature
Indossando copricapo, pettorale e pantaloni dello stesso completo si ottengono degli effetti bonus!
Giocare col fuoco
La vegetazione secca è molto infiammabile. Fai attenzione, perché il fuoco si diffonde molto rapidamente!
Curiosità
Si dice in giro che agli spiriti della foresta, chiamati Korogu, piaccia nascondersi nei posti più impensabili. Se ne trovi tanti, la fortuna ti arriderà!
Consiglio per l'avventura
Se i mostri ti sconfiggono di frequente, prova a usare cibo e pozioni per avvantaggiarti.
Il sensore compendio
Questo sensore può rilevare gli oggetti salvati nel compendio di Hyrule.
Gli abitanti delle grotte
Grotte e pozzi sono abitati da una gran varietà di piante e creature.
Consigli per la melma
Usa l'acqua per ripulire le zone insozzate dalla melma. Potresti trovare qualcosa di interessante!
I colpi di fulmine
Forse è una superstizione, ma in questo mondo i fulmini cadono spesso sugli oggetti metallici. Insomma, se senti un tuono rimetti in borsa qualsiasi equipaggiamento fatto di metallo.
Temperature roventi
Nelle zone con temperature roventi, come nei pressi di un vulcano, puoi gettarti addosso dell'acqua per resistere momentaneamente al calore.
Consiglio per il combattimento
Alcuni congegni Zonau possono rivelarsi molto efficaci in combattimento se applicati a un'arma oppure a uno scudo con il compositor.
Mostri: i grublin
Sono creature carnivore che ingeriscono enormi quantità di carne e pesce per sostenere la considerevole mole corporea.
Consiglio per il combattimento
Punta una luce intensa sul viso del nemico per accecarlo temporaneamente e fargli cadere l'arma.
Le pigne di Hyrule
Sono estremamente infiammabili. Gettale in un fuoco da campo per produrre una corrente ascensionale.
Lettori assidui
Se incontri persone intente a leggere un giornale, potrebbero darti informazioni sulle notizie più fresche.
I segreti in cucina
Usando tanti ingredienti dello stesso tipo per cucinare una pietanza potrai ottenere dei risultati ancora più efficaci!
Consiglio per il combattimento
I golem sono programmati per eliminare gli intrusi. Condurli in zone popolate da mostri potrebbe essere una buona strategia.
Tagliare l'erba
Se tagli l'erba, a volte saltano fuori degli insetti nascosti.
Gli effetti speciali in cucina
Puoi godere di un solo effetto speciale di cibo o pozione alla volta. Se hai già un effetto speciale attivo e bevi un'altra pozione o mangi un'altra pietanza, l'effetto in corso sarà sostituito da quello nuovo.
Consiglio per il combattimento
Se un mostro è troppo forte, non ti incaponire! Torna indietro e cerca un'arma migliore o trova qualche sfera della benedizione per aumentare i cuori o il vigore.
Archi speciali
Nel mondo esistono archi molto potenti che permettono di scoccare più frecce contemporaneamente, anche se le tue frecce diminuiranno solo di 1 a ogni colpo.
Chiamare un cavallo
Se stai usando un cavallo registrato, la sua posizione è visualizzata sulla mappa. Se si trova nelle tue vicinanze, puoi chiamarlo premendo .
Ripararsi dal caldo
I raggi del sole nelle Terre Gerudo ti faranno perdere energia vitale. Puoi rinfrescarti con dell'acqua o stando all'ombra, oppure proteggerti con l'equipaggiamento adatto alle alte temperature.
Consiglio per il combattimento
Le armi a lunga portata, come le lance, sono particolarmente efficaci quando affronti nemici posizionati più in alto di te.
Armi e pietre preziose
Usa il compositor per applicare una pietra preziosa a un'arma. L'arma ottenuta utilizzerà il potere della pietra e potrà sparare proiettili di fuoco, ghiaccio o altri elementi.
Il sensore sacrari
Questo sensore rileva i sacrari. Per raggiungerli, segui la direzione in cui il segnale si fa più forte.
Consiglio sull'arrampicata
Usa e per saltare all'indietro mentre ti arrampichi. Se apri la paravela per planare, raggiungerai posti più lontani.
Mostri: i ghibdo
Nonostante il fisico incredibilmente robusto, sono vulnerabili agli attacchi elementali, come fuoco e acqua, e diventano bianchi quando vengono a contatto con questi elementi.
I sensori di movimento
Puoi muovere per manovrare il mirino, per esempio quando usi gli archi. Fai attenzione a ciò che ti circonda quando usi questa funzione.
Le tempeste di sabbia
Se finisci in una tempesta di sabbia, non riuscirai a vedere a un palmo dal naso! Prova a raggiungere una posizione elevata, in modo da sfuggire alla sua portata.
Danno da impatto
Puoi causare danni a un nemico facendolo cadere dall'alto o colpendolo con un masso.
Mostri: i falsalberi
Imitano gli alberi e odiano il fuoco. Attaccarli con un'arma contundente non funzionerà, ma puoi usare una lama per abbatterli come dei veri alberi.
Potenziare le armature
Le fate radiose possono potenziare il tuo abbigliamento per resistere meglio agli attacchi dei nemici.
Il compositor
Il compositor ti permette di combinare vari oggetti con armi, frecce e scudi.
Rocce e armi
Usa il compositor per attaccare una roccia a un'arma e trasformarla così in un martello con cui polverizzare oggetti molto duri e resistenti.
Il canyon Gerudo
Per attraversarlo incolume sfrutta al meglio la sua conformazione naturale, come fonti d'acqua, zone d'ombra e grotte.
Mostri: i chuchu di fuoco
Se attaccati, i chuchu di fuoco possono esplodere come una bomba incendiaria. Approfitta di questa loro caratteristica per sconfiggere i mostri nei paraggi.
La temperatura nelle grotte
Entra nelle grotte o nei pozzi per ripararti dalle temperature esterne, torride o raggelanti che siano.
I congegni Zonau: il pentolone portatile
Cucinare con il pentolone portatile non richiede l'uso del fuoco e potrai utilizzarlo anche quando piove.
La resistenza dell'arma
La resistenza varia di arma in arma. Presta sempre attenzione al tuo equipaggiamento per evitare che un'arma importante si rompa proprio quando ti serve!
Mostri: i chuchu
Attenzione! Possono esplodere quando vengono attaccati. Meglio colpirli da lontano con armi da lancio.
Accarezzare un cavallo
Quando un cavallo selvatico si imbizzarrisce e non segue più i tuoi comandi, prova ad accarezzarlo con . Ripeti l'operazione per farlo diventare più obbediente.
Gli effetti del freddo
Nelle zone fredde devi coprirti con vestiti adatti oppure mangiare qualcosa che ti riscaldi se non vuoi perdere energia vitale.
I colpi critici
L'attacco inflitto quando l'arma si rompe, sia che questa venga brandita o lanciata, produce il doppio dei danni!
Statue quasi divine
Nei luoghi più remoti di Hyrule potresti incontrare delle entità che ti offriranno di scambiare portacuore e portavigore.
L'attacco con salto
Premi dopo aver saltato o mentre ti trovi in aria per effettuare un attacco con salto. Questo colpo crea un'onda d'urto capace di investire tutti i nemici nelle vicinanze!
Consiglio per il combattimento
Premi per accovacciarti e avvicinarti silenziosamente al tuo bersaglio. In questo modo per il nemico sarà più difficile notarti.
Giocare col fuoco
L'erba, le scatole e gli oggetti in legno sono facilmente infiammabili. Avvicinati ad essi con una torcia accesa e vedrai...
Il golem di Mineru
Quando sei su questo golem, puoi muoverti sulla lava o sul miasma senza subire danni.
Effetti fatati
Conviene sempre tenere una fata in borsa: se Link esaurisce l'energia vitale, lei uscirà e gli restituirà i cuori!
La funzione amiibo
Puoi usare un amiibo per evocare qualcosa che potrebbe esserti utile nella tua avventura.
La bolla di Sidon
Puoi farti avvolgere dall'acqua di Sidon per mantenere il tuo corpo bagnato e proteggerti dalle temperature elevate.
I mostri notturni
Al calar delle tenebre, dal terreno emergono dei mostri scheletrici chiamati stal.
Gli emblemi di rospettro
Sono oggetti perduti dai rospettri che vivono all'interno delle grotte. Sembra che qualcuno a Hyrule ami collezionarli...
Gli effetti del caldo
Quando ti trovi in un luogo caldissimo, come su un vulcano, gli archi e gli scudi di legno che stai usando prenderanno fuoco. In condizioni del genere, è preferibile usare armi in metallo.
I lucini
Se colpiti, emettono un potente bagliore utile a disorientare i nemici in un'ampia area. Sono particolarmente efficaci per fermare avversari veloci.
Il teletrasporto
Il teletrasporto funziona anche all'interno dei sacrari: se non riesci a proseguire o se ti serve qualche pezzo d'equipaggiamento, puoi sempre uscire e affrontare la prova in un secondo momento.
Consiglio sul nuoto
Mentre sei in acqua, premi per fare un guizzo, ma non esagerare, perché potresti affaticarti e affogare.
Caricare il colpo
Tenendo premuto puoi caricare un attacco. Questo tipo di attacco consuma vigore, quindi cerca di usarlo solo al momento giusto!
Catturare i cavalli selvatici
Accucciati e avvicinati di soppiatto da dietro. Attenzione però: se il cavallo si accorge di te quando gli stai dietro, ti darà un bel calcio.
Le armi con caratteristiche speciali
Certe armi possiedono caratteristiche speciali che ne migliorano la resistenza o la forza d'attacco.
Le scale a pioli
Arrampicarsi sulle scale a pioli non consuma vigore, a meno che tu non usi per saltare mentre ti arrampichi.
Lo spostamento laterale
Se vuoi muovere Link senza cambiare la direzione in cui è rivolto, spostati lateralmente tenendo premuto .
Gli effetti degli ingredienti
Per creare cibi o pozioni con effetti speciali, bisogna stare attenti a non mescolare nella stessa ricetta ingredienti che apportano effetti diversi.
I congegni Zonau: l'ignicefalo
Le fiamme che sprigiona possono essere usate anche per sciogliere il ghiaccio o come fonte di calore per far prendere quota agli aeroglobi.
Gli effetti del freddo
Alcuni materiali si congelano se lasciati in luoghi con temperature sotto lo zero o a contatto con l'acqua ghiacciata. Congelati, certi ingredienti diventano ancora più buoni.
Nemici avvolti dal miasma
Se vieni attaccato da un nemico avvolto dal miasma, la tua salute massima diminuirà.
Consiglio per l'avventura
Se ti perdi, prova a raggiungere una posizione sopraelevata e guardati attorno. Premi per usare il cannocchiale e vedere più lontano.
L'indicatore del vigore
Quando nuoti, l'indicatore del vigore inizia a svuotarsi. Se si svuota completamente, affogherai.
Gli affumiceti
Se colpiti, sprigionano come una nuvola di fumo che disorienta i nemici. Approfittane per un attacco a sorpresa!
I congegni Zonau: la cloche
Se la colleghi a un veicolo con ruote, non solo potrai sterzare, ma potrai anche fare marcia indietro!
Il galoppo
Mentre sei al galoppo, puoi sconfiggere i mostri più piccoli semplicemente travolgendoli. Ma fai attenzione perché a quella velocità non puoi svoltare rapidamente!
Recuperare cuori
Per recuperare i cuori perduti, puoi rifocillarti con le piante che trovi in giro o la carne che ti procuri cacciando. Prova a cuocere gli alimenti per aumentarne l'effetto curativo.
Gli effetti del caldo
Nelle zone estremamente calde come i vulcani, i materiali bruciano a contatto con il terreno, anche senza toccare direttamente il fuoco. Cogli l'occasione per preparare qualche manicaretto.
Armi e corna di mostro
Usa il compositor per combinare un corno di mostro con un'arma e creare una lama o un martello con una potenza d'attacco notevole.
L'aggancio
Premi quando vedi un mostro o un personaggio per agganciarlo. Puoi continuare a spostarti mantenendolo al centro della visuale.
Fare scorta di oggetti
Se ti trovi a corto di oggetti mentre stai esplorando un sacrario, visita un villaggio per fare scorte. Potrai sempre tornare indietro con il teletrasporto!
Mostri: i lizalfos
Sono creature carnivore che si nutrono di carne, pesce e anche di insetti.
Vantaggi del compositor
Le armi diventano più resistenti, se combinate con altri oggetti tramite il compositor.
Le mura nel sottosuolo
In alcuni momenti, nel sottosuolo potresti trovarti davanti ad aree circondate da mura altissime. Potresti riuscire a entrarvi sfruttando i baratri in superficie.
Annullare il compositor
Gli oggetti applicati a un'arma o uno scudo con il compositor possono essere scollegati nella borsa, ma così facendo andranno perduti.
Il golem di Mineru
Puoi scoccare frecce anche quando sei a bordo del golem.
Il temperamento del cavallo
Se cerchi di costringere un cavallo irrequieto ad andare più velocemente, probabilmente ti ritroverai col sedere per terra.
Consiglio per pescare
Fai un guizzo con mentre nuoti per avvicinarti ai pesci prima che possano scappare.
Le foche delle sabbie
Sono dei grossi animali che vivono nel deserto Gerudo. Sono molto più amichevoli di quanto sembrino e vengono usate come mezzi di trasporto.
Il galoppo
La corsa di un cavallo alla massima velocità si chiama "galoppo". Premi per aumentare la velocità del tuo cavallo finché non si mette a galoppare.
Una paravela sempre alla moda
Se vuoi cambiare lo stile della tua paravela, scegli un tessuto che ti piace e portalo alla tintoria del villaggio Finterra.
Fare scorta di frecce
Cerca di fare scorta di frecce quando visiti i negozi. In questo modo non resterai mai a secco nelle emergenze!
Consiglio sull'arrampicata
Non è possibile arrampicarsi sulle pareti parallele al suolo, come i soffitti degli edifici. Se ci provi, farai di certo un bel volo!
Consiglio per l'arrampicata
Quando piove, le pareti diventano scivolose e arrampicarsi consuma più vigore. Meglio aspettare che spunti il sole.
I colpi di fulmine
I fulmini di Hyrule tendono a colpire gli oggetti metallici. Appena senti un tuono, ti conviene mettere via l'equipaggiamento di metallo.
Spada suprema
Quando i tuoi cuori sono pieni, premendo puoi rilasciare un raggio dalla lama della spada. Più cuori hai, più lontano arriva il raggio.
Sulle cime degli alberi
Quando ti trovi sulla cima di un albero non puoi fare granché. Però puoi usare il cannocchiale per scrutare i dintorni e scegliere la tua prossima meta.
Il trascorrere del tempo
Di notte ci sono più mostri in giro e andare all'avventura è più rischioso. Se ti ritrovi con poca energia vitale, riposa presso un fuoco da campo fino al mattino.
Una diceria sul castello di Hyrule
Gira voce che esista un percorso sotterraneo d'emergenza che parte dal castello e arriva fino alla piana di Hyrule.
I minerali delle Terre di Oldin
Le Terre di Oldin sono famose per essere ricche di minerali. Se trovi dei depositi di pietre preziose, non farteli sfuggire!
Le terme
Sparse in giro per il mondo si trovano delle acque termali dal colore cristallino. A volte basta farsi un bagno rilassante per recuperare energia vitale!
I congegni Zonau: l'aliante
Per far alzare in volo un aliante, prova a ridurre il suo attrito con il suolo oppure imprimigli un'accelerazione improvvisa colpendolo con forza.
Le montagnole di sabbia
Le montagnole di sabbia possono essere spazzate via con una bella folata di vento!
Come approntare un fuoco da campo
Usa una torcia accesa o della pietra focaia per appiccare il fuoco a un fascio di legna e creare un fuoco da campo.
Reverto
Per interrompere il percorso a ritroso dei movimenti di un oggetto, puoi premere in qualsiasi momento.
Sopravvivere al freddo
Nei climi freddi, resta nei pressi di un fuoco da campo oppure usa una torcia accesa per tenerti al caldo.
Mostri: le moldenottere
Dei mostri giganteschi che si spostano nella sabbia. Sono in grado di udire anche il minimo rumore. Se percepiscono qualcosa, attaccano senza pensarci due volte.
Registrare i cavalli
Quando catturi un cavallo selvatico, puoi registrarlo presso uno stallaggio. Da lì potrai chiamarlo e usarlo per una bella passeggiata in qualsiasi momento.
Lava e acqua
Se versi dell'acqua sopra la lava incandescente, la raffreddi creando un blocco di pietra solida.
Le zattere
Le zattere a vela si spostano seguendo la direzione del vento... o quella che decidi tu se usi una foglia Korogu!
L'indicatore del vigore
Quando ti arrampichi su un muro, l'indicatore del vigore inizia a svuotarsi. Se si svuota completamente, perderai la presa e cadrai giù.
I colpi critici
Se colpisci un nemico o un animale selvaggio alla testa con una freccia, gli infliggerai il doppio dei danni.
Consiglio per il combattimento
Se una torretta è sorvegliata da più di un mostro, assaltarla dall'alto usando la paravela potrebbe essere una buona idea.
Le manifestazioni dei saggi
Puoi evocare o congedare le manifestazioni dei saggi tramite il rispettivo patto nella sezione Cose importanti della borsa.
La schivata perfetta
Se schivi un attacco saltando col giusto tempismo, avrai l'occasione di cogliere il nemico alla sprovvista e contrattaccare.
Gli effetti delle fate
Fatti aiutare da una fata in cucina per migliorare gli effetti delle tue pietanze.
La guida ai personaggi
Nella guida ai personaggi della tavoletta di Pruna puoi rivedere le informazioni sui personaggi incontrati durante la tua avventura.
La paravela
Volare con la paravela consuma vigore. Tieni d'occhio l'indicatore e cerca di non farlo svuotare del tutto quando sei ancora in volo!
Il contatore di energia Zonau
L'energia Zonau si consuma in modi diversi a seconda del congegno Zonau utilizzato. Ovviamente, se usi più congegni Zonau in combinazione, l'energia consumata aumenterà in proporzione.
Schemi preferiti
Il tuo schematrix conserva un numero limitato di schemi e cancella automaticamente i più vecchi. Per evitarlo, impostali come preferiti.
Come centrare la visuale
Premi per riportare la visuale alle spalle di Link. Se nelle vicinanze c'è un obiettivo agganciabile, la visuale si fisserà su di esso.
Spingere gli oggetti
Puoi spingere oggetti come barili e scatole per spostarli.
Dormire in un letto
Potrai scegliere se riposare fino al mattino, a mezzogiorno o alla sera per ripristinare i tuoi cuori.
Riprendersi dagli effetti del miasma
Se perdi cuori a causa del miasma, prova a mangiare qualche piatto dalle proprietà antimiasma.
La paravela
Con la paravela puoi lanciarti da grandi altezze senza paura. Prima usa per guardarti attorno e cercare un punto d'atterraggio sicuro.
Il galoppo
Alcuni cavalli possono galoppare di più, altri di meno. Come cavallo preferito, scegline uno che possa galoppare a lungo.
I benefici della notte
Alcuni insetti e animali si aggirano solo di notte.
Il compendio di Hyrule
Le immagini realizzate con la scattaimmagini possono essere salvate nel compendio di Hyrule. Puoi immortalare fauna, mostri, materiali, armi e tesori.
Consiglio per il combattimento
È pericoloso intraprendere uno scontro diretto con i nemici quando hai pochi cuori o indossi poche protezioni.
Il boomerang
Lancialo con e ritornerà nelle tue mani dopo aver compiuto una larga traiettoria ad arco.
Consiglio per l'arrampicata
Più una parete è ripida, maggiore sarà il consumo di vigore. Cerca di trovare i percorsi meno ripidi se vuoi raggiungere vette molto alte.
Mostri: i boblin
Sono dei mostri feroci, ma preferiscono darsela a gambe quando vengono assaliti dalle api.
Superfici scivolose
Le superfici rese scivolose dalla pioggia o altri fattori sono difficili da scalare. Per evitare di cadere di continuo, meglio affrontarle con vestiti appropriati o bevendo pozioni che aumentano l'aderenza.
I congegni Zonau: la molla
Sali sopra una molla e attivala per saltare ad altezze vertiginose.
Frecce e occhi di mostro
Usa il compositor per applicare l'occhio di un mostro a una freccia. In questo modo volerà automaticamente verso il suo bersaglio.
La carica di Yunobo
Ti permette di rompere i depositi di minerali e altre rocce.
Consigli per la pesca
Se butti in acqua ingredienti che possono essere mangiati dai pesci, questi si avvicineranno. Le varie specie di pesci hanno preferenze di cibo diverse.
Consiglio per il combattimento
A volte i mostri lasciano le loro armi in giro per l'accampamento. Se gliele rubi, poi sarà più facile sconfiggerli!
L'andatura del cavallo
I cavalli hanno varie andature e velocità: passo, trotto, piccolo galoppo e galoppo. Usa per accelerare e per frenare.
Il trascorrere del tempo
Se vuoi far avanzare il tempo rapidamente, fermati a un fuoco da campo. Puoi bivaccare fino al mattino, fino a mezzogiorno o fino a sera.
Rompere le rocce
Le rocce più dure sono difficili da rompere. Usa il compositor e collega alle tue armi materiali ad alto potere distruttivo per rompere le rocce più dure.
Il creacongegni Zonau
Depositando più sfere di energia Zonau in un creacongegni Zonau, si possono ottenere più capsule del normale.
I congegni Zonau: lo specchio
Ti permette di riflettere luci intense. Funziona anche con la luce solare, ma non ha alcun effetto durante le tempeste di sabbia o di notte.
Surf su scudo e su rotaia
Puoi fare surf su scudo e scivolare lungo le rotaie dei carrelli minerari.
Il combattimento a cavallo
Mentre combatti a cavallo, usa per focalizzare la tua attenzione e puntare più facilmente a un obiettivo.
Curiosità
Si dice che nel cuore delle foreste si aggiri uno spirito ceruleo dalla forma di un coniglio, che ama rifugiarsi nelle grotte. Pare che la fortuna sorrida a chiunque riesca a colpirlo con una freccia.
Combattere a cavallo
Quando combatti a cavallo, ti conviene usare armi di lunga portata, come le lance o gli spadoni.
Nemici con armatura
Le spade sono inutili con i nemici ricoperti di rocce. Usa i martelli per distruggere la loro copertura.
Le foche con slitta
Sono foche delle sabbie in grado di trasportare oggetti e persone. Puoi affittarle in alcuni negozi delle Terre Gerudo.
Lo schematrix
Puoi usarlo per ricreare facilmente le strutture costruite in precedenza con l'ultramano.
I congegni Zonau: la batteria di scorta
Se colleghi una batteria di scorta a un congegno Zonau, potrai utilizzarlo senza far scendere l'indicatore di energia Zonau.
Dicerie sul mostro di miasma
Gira voce che esista del miasma in grado di muoversi, anche detto "mostro di miasma". Occhi aperti: alcuni testimoni oculari hanno raccontato che è un essere davvero inquietante!
Sollevare le pietre
A volte sotto le pietre si nascondono delle piccole creature.
Il canyon Gerudo
È una zona torrida di giorno, ma freddissima di notte. Affrontala solo con equipaggiamento e cibo adatti.
Cannocchiale e puntine
Se trovi un oggetto o un luogo interessante mentre usi il cannocchiale, premi per segnalarlo con una puntina sulla mappa.
I congegni Zonau: l'aeroglobo
Quando aumenta l'intensità del calore che lo alimenta, l'aeroglobo prenderà quota più velocemente.
Scudi e spuntoni
Se colleghi oggetti appuntiti a uno scudo con il compositor, potrai usarlo come arma contro i nemici.
Raccogliere i materiali
I materiali non servono solo come ingredienti in cucina, ma hanno svariati usi. Se ne trovi qualcuno in giro, non fartelo scappare!
Le foche delle sabbie
Per farti trascinare dalle foche delle sabbie è necessario uno scudo.
Mostri: i chuchu elettrici
I chuchu elettrici, se attaccati, possono generare una scarica elettrica. Sfrutta questa loro caratteristica a tuo vantaggio per dare una scossa ai mostri nei paraggi.
Leggere la mappa
Se consultando la mappa individui un luogo sospetto, prova ad andare a visitarlo. Potresti trovare qualcosa di interessante.
Mostri: i boblin
Sono creature onnivore che non si nutrono solo di carne e pesce, ma anche di frutta.
Come spegnere l'equipaggiamento in fiamme
Puoi spegnere le armi e gli scudi di legno che hanno preso fuoco rimettendoli nella borsa.
La radice che dissolve l'oscurità
La luce prodotta da questo tipo di radice non solo illumina l'area che ti circonda, ma ti cura anche dai danni provocati dal miasma.
Muoversi senza farsi notare
Quando piove è più difficile sentire i passi di qualcuno, quindi è il momento ideale per sgattaiolare vicino ai mostri e prenderli di sorpresa.
Consiglio per il combattimento
Alcuni mostri di notte dormono. Sfrutta le tenebre per coglierli di sorpresa!
L'octopallone
Sconfiggendo gli octorok puoi ottenere uno di questi palloni. Quando è gonfio di aria, appoggialo vicino a un oggetto per farlo fluttuare su nel cielo!
L'unione fa la forza
Se fischi premendo , i saggi accorreranno da te. Funziona anche durante i combattimenti!
Le distese di lava
Le pozze di lava sono incandescenti e letali, ma anche poco profonde.
Rompere le rocce
Usa il compositor e collega una roccia o certi ingredienti mostruosi alla tua arma per distruggere le rocce più friabili.
Il ricettario
Nella borsa puoi consultare il ricettario, dove trovi la lista degli ingredienti usati per realizzare i tuoi manicaretti.
Il teletrasporto
Usando la mappa della tavoletta di Pruna (), puoi teletrasportarti fino ai sacrari o presso le torri. Si tratta di un ottimo metodo per accorciare i tempi durante i lunghi viaggi!
Gli ingredienti mostruosi
Cucinando in un pentolone degli ingredienti ottenuti abbattendo i mostri assieme a piccoli animali come lucertole o farfalle, otterrai delle pozioni con effetti speciali!
Yiga su veicolo
Mira direttamente al pilota o cerca di farlo cadere speronando il veicolo.
Le sabbie mobili
Attraversarle è problematico, ma utilizzare basi di appoggio o veicoli potrebbe risultare molto efficace.
Le correnti ascensionali
Quando il fuoco si propaga, crea delle correnti d'aria che salgono verso l'alto. Usa la paravela per sfruttarle e volare su nel cielo!
Semi luminosi e frecce
Usa il compositor per collegare un seme luminoso a una freccia e illuminare così i posti distanti.
Strane voci sulle grotte
Si dice in giro che in ogni grotta si nasconda una misteriosa creatura chiamata rospettro.
Consiglio per il combattimento
Usa il compositor per combinare un affumiceto o un fiore frastornante con una freccia, poi scoccala verso un gruppo di nemici. Li colpirai tutti in un solo colpo.
I segnali di fumo
Un pennacchio di fumo in lontananza potrebbe segnalare la presenza di qualcuno.
Il creacongegni Zonau
Consulta la mappa per visualizzare i tipi di capsule Zonau che hai ottenuto dai creacongegni Zonau.
I congegni Zonau: la slitta
Se la usi nel deserto o nelle zone innevate, ti sposterai più velocemente di quanto faresti con un veicolo con ruote.
Addestrare un cavallo
I cavalli appena catturati non ubbidiranno ai tuoi ordini, ma più tempo passi con loro, più si affezioneranno e diventeranno docili.
L'acqua gelida
Appena tocchi l'acqua gelida, subisci dei danni. Purtroppo non ci sono armature o cibi efficaci contro questo effetto.
Mostri: gli obbroblin
Sono mostri dal fisico molto sviluppato che abitano nelle grotte. Amano spostarsi sui soffitti, per cui è meglio farli cadere per poterli attaccare con più efficacia.
Il golem di Mineru
Quando sei su questo golem, puoi saltare da altezze elevate senza il rischio di subire danni.
I benefici della pioggia
A Hyrule esistono insetti che appaiono solo nei giorni di pioggia.
Foglie Korogu e armi
Queste grandi foglie... potrebbero nascondere qualcosa. Usa il compositor per combinarne una con un'arma e generare una forte raffica di vento a ogni colpo.
I comandi di base
Puoi ripassare i comandi di base in qualsiasi momento dallo schermo di sistema del menu di pausa ().
Le stelle cadenti
Ogni tanto osserva il cielo stellato. Potresti vedere una stella cadente! Se ne segui il tragitto e raggiungi il luogo in cui cade, potrebbe attenderti una sorpresa.
La parata perfetta
Se usi lo scudo, premi al momento giusto per deflettere il colpo dell'avversario e creare l'occasione per contrattaccare.
Le rovine cadute
Tra alcune delle rovine precipitate dal cielo dopo il cataclisma, potresti trovare piante che crescono solo sulle isole celesti.
Gli effetti del caldo
Quando ti trovi in un luogo caldissimo, come su un vulcano, l'aria bollente ti provocherà dei danni. Indossa equipaggiamento resistente al fuoco oppure usa delle pozioni apposite.
I rotolacampo
Se colpisci le piante che rotolano nel canyon Gerudo, potresti trovarci qualcosa di interessante...
Razzi e scudi
Usa il compositor per combinare un razzo con il tuo scudo. Quando lo solleverai, potrai eseguire un grande salto.
Ordinare nello schermo di scelta rapida
Premi in uno schermo di scelta rapida per ordinare armi e materiali. Ordinare rende più facile trovare ciò che cerchi.
Armi non corrose
A volte nel sottosuolo potresti imbatterti in qualche arma che non è stata corrosa.
Armi e code di mostro
Usa il compositor per applicare una coda di mostro a un'arma. In questo modo l'arma diventerà estensibile e potrai attaccare da un po' più lontano.
Lanciare materiali
Mentre tieni premuto , premi per scegliere velocemente dalla lista visualizzata un materiale da lanciare.
Il miasma
Il miasma che ricopre il terreno non può essere rimosso con degli attacchi fisici e non funzionano nemmeno il fuoco o l'acqua.
Materiali nelle isole celesti
A volte nelle isole celesti ci sono mucchi di ingredienti rari che crescono insieme. Raccogli tutti quelli che vedi!
Le stelle cadenti
Mentre plani potresti imbatterti in una stella cadente. Se ti avvicini abbastanza, potresti riuscire ad acchiapparla!
Le puntine sulla mappa
Puoi attaccare puntine mentre guardi con il cannocchiale, oppure aggiungerle e toglierle direttamente dalla mappa della tavoletta di Pruna.
Il Cammino dell'eroe
Ti permette di visualizzare sulla mappa il tracciato del tuo percorso.
Usi alternativi delle armi
Le armi di legno possono infiammarsi e fungere da torce. Se colpisci una pietra focaia o altri minerali con le armi di metallo, si possono creare scintille con cui appiccare il fuoco.
La superficie e il sottosuolo
Superficie e sottosuolo sono connessi in modi diversi. Posti speciali in superficie potrebbero celare qualcosa di interessante nel sottosuolo e viceversa.
Come fare surf su scudo
Salta mentre sollevi lo scudo e poi premi per salirci sopra. Così facendo deteriorerai lo scudo, ma scenderai dai pendii più velocemente.
La bolla di Sidon
Quando sei avvolto dall'acqua di Sidon, riuscirai a neutralizzare il primo attacco nemico.
Il golem di Mineru
Se colleghi una turbina sulla sua schiena, potrai muoverti molto più rapidamente. Con un razzo riuscirai addirittura a farlo saltare!
In viaggio con il tuo cavallo preferito
I cavalli addestrati seguiranno i sentieri tracciati. A volte potrai lasciar andare le redini e goderti semplicemente il paesaggio.
Dicerie sulle isole celesti
Si dice che ci sia un'isola celeste composta interamente di minerali e che nel cielo notturno brilli come una stella.
Un amico prezioso
Se dai del cibo a un cane per fartelo amico, potrebbe accadere qualcosa di bello.
La torcia
La fiamma della torcia non si spegne fino a quando non viene a contatto con l'acqua. Non solo illumina, ma è anche una buona fonte di calore.
Il canyon Gerudo
Scalare le imponenti pareti del canyon può essere problematico. Prova ad aggirarle o a esplorarne le grotte.
I semi luminosi
Se sottoposti a sollecitazione, i semi luminosi sbocciano in fiori che illuminano la zona circostante. Utilissimi nei luoghi bui!
Come condurre un cavallo bloccato
Quando il cavallo è fermo, usa mentre tieni premuto per far spostare il cavallo di un passo. È comodo quando il cavallo si impunta per la paura, vi trovate in posti angusti o siete bloccati.
Mostri: i ghibdo alati
È difficile attaccare i ghibdo alati quando sono in aria. Usa le frecce o armi a lunga portata come le lance.
Le cadute mortali
Cadendo da grandi altezze subirai danni e potresti anche morire, quindi procedi con cautela quando ti trovi sul bordo di un precipizio!
Riordinare la borsa
Premi per visualizzare gli oggetti nella borsa in base a criteri diversi.
Il golem di Mineru
Quando ti difendi, premi al momento giusto per allungare le braccia e respingere l'attacco nemico.
Scavare con armi pesanti
Quando devi rompere rocce o depositi di minerali, equipaggia armi a due mani.
Le armi con colpo critico
Con queste armi, dopo una serie di attacchi consecutivi portati a segno, l'ultimo colpo infliggerà il doppio dei danni.
Il danno critico elementale
Colpendo un nemico dell'elemento fuoco con un attacco basato sul ghiaccio, puoi eliminarlo in un colpo solo.
Il clan Yiga
A quanto pare i membri del clan Yiga hanno migliorato le proprie tecniche di camuffamento. A volte riescono a trasformarsi anche in oggetti e restano in attesa di qualche malcapitato!
Accelerazione in caduta libera
Dopo esserti lanciato da grandi altezze, tieni premuto per scendere in picchiata più rapidamente.
L'ultramano
Per separare gli oggetti uniti con l'ultramano, afferrali e inclina ripetutamente avanti e indietro.
Consiglio per l'arrampicata
Se hai molta fretta, puoi saltare con mentre ti arrampichi. Ma fai attenzione, perché così facendo consumerai molto vigore.
Frecce e ali di mostro
Usa il compositor per applicare un'ala di mostro a una freccia. In questo modo volerà più facilmente e la sua gittata sarà maggiore.
Muoversi senza farsi notare
Se ti accucci tra l'erba alta, per i mostri e gli animali sarà più difficile vederti. È una tecnica utile se vuoi evitare il combattimento o tendere un'imboscata!
Le fate
Sulle isole celesti e nelle grotte potresti imbatterti nelle fate, piccole creature che ti aiutano a guarire le tue ferite.
Riprendersi dagli effetti del miasma
Se perdi cuori a causa del miasma, puoi recuperarli se sali in superficie o usando la luce della radice che disperde l'oscurità.
Consigli
Quello che trovi scritto qui potrebbe tornarti utile durante l'avventura. I veri avventurieri non smettono mai di imparare!
La funzione amiibo
Puoi usare lo stesso amiibo solo una volta al giorno.
Le pareti dei sacrari
Le pareti dei sacrari sono create con materiali e tecniche che le rendono impossibili da scalare a mani nude. Se vuoi arrampicarti, devi usare una scala o qualche altro metodo.
Le cadute mortali
Cadendo da grandi altezze subirai danni e potresti anche morire, quindi sfodera la paravela!
Come scagliare un'arma
Se la tua arma sta per rompersi, premi e scagliala con tutta la tua forza contro un nemico: così fa molti più danni!
Dare da mangiare ai cavalli selvaggi
Quando ti avvicini a un cavallo selvaggio con del cibo, se è tranquillo potrebbe mangiarlo. In questo modo, ti guadagnerai la sua fiducia e non scapperà via.
Le gemme
Le gemme che ogni tanto si trovano rompendo i minerali possono essere vendute a caro prezzo nei negozi.
Il danno critico elementale
Colpendo un nemico dell'elemento ghiaccio con un attacco basato sul fuoco, puoi eliminarlo in un colpo solo.
Il drago oscuro
Il re dei demoni Ganondorf ha inghiottito una gemma segreta e si è trasformato in un drago. Completamente dimentico di sé, ora semina distruzione ovunque ricoprendo il mondo con il miasma.
Consiglio per il combattimento
Se un mostro si nasconde dietro il suo scudo, strappaglielo via colpendolo con uno spadone a due mani!
Statue della dea
Una statua che raffigura la dea venerata in tutta Hyrule fin dai tempi antichi. Qui puoi scambiare 4 sfere della benedizione per un portavigore o un portacuore.
Mostri: i chuchu di ghiaccio
I chuchu di ghiaccio tendono a esplodere quando vengono sconfitti. Puoi cercare di sfruttare questa peculiarità a tuo vantaggio per congelare i mostri nei paraggi.
Le paludi senza fondo
Basta mettere un piede in queste pozze per iniziare ad affondare. Fai attenzione, perché se ci resti dentro per troppo tempo, poi non riuscirai più a nuotare e affogherai!
Attraversare il miasma
È pericoloso camminare sul miasma. Prova ad attraversarlo con dei veicoli, in modo da non toccarlo e non perdere cuori.
I punti stallaggio
Visita tanti stallaggi per accumulare i punti della loro raccolta e ottenere premi.
Cambiare obiettivo
Se ti trovi vicino a molteplici bersagli agganciabili, premi per passare da uno all'altro.
Il golem di Mineru
Applica un materiale o un'arma al braccio del golem per aumentare la potenza dei suoi attacchi.
Consiglio per il tiro con l'arco
Se tendi la corda dell'arco mentre salti da un punto elevato, il tempo rallenterà per qualche istante, consentendoti di mirare con più precisione.
I ricordi dell'avventura
Nei ricordi dell'avventura della tavoletta di Pruna puoi rivedere i video già sbloccati durante l'avventura.
Carri abbandonati
Esamina attentamente i carri distrutti e abbandonati. Potresti trovare qualcosa di utile!
I timbri sulla mappa
Sulla mappa della tavoletta di Pruna è possibile apporre vari tipi di timbri. Impara a sfruttarli per ricordarti la posizione di elementi di particolare interesse.
Il pentolone
Buttaci dentro degli ingredienti per creare pietanze e pozioni. Ma prima assicurati che il fuoco sia acceso!
Mostri: i lizalfos elettrici
Se riesci a colpire il corno di un lizalfos elettrico con una freccia, si sprigionerà una potente scarica elettrica.
I congegni Zonau: il sempreinpiedi
Puoi collegarlo a un'asse di legno per usarla come piattaforma, oppure sfruttare la forza prodotta quando torna in piedi per creare una specie di catapulta.
Il vento di Tulin
Puoi usarlo in molti modi diversi. È utile per far muovere le zattere, ad esempio, o anche per spazzare via nemici e oggetti leggeri.
Mostri: i capi boblin
Guidano le squadre di boblin e organizzano le loro strategie in battaglia. Conviene sistemare l'intera squadra in un colpo solo quando sono radunati.
I golem deteriorati
Se ti imbatti nei resti di antichi golem, vai a dare un'occhiata. Potresti trovare qualcosa di utile.
Tuffarsi dall'alto
Per evitare danni quando devi scendere da grandi altezze, puoi tuffarti nell'acqua profonda.
I baratri
I baratri sono stati generati dal cataclisma. Sono disseminati per tutta Hyrule e scendono fino al sottosuolo.